UDP声音传输:播放的声音有很大的噪声

2024-04-27 12:18:26 发布

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我不知道如何解决这个问题。请帮帮我:)

我想将一台电脑录制的声音数据发送到另一台电脑并播放。(通过UDP)

程序可能工作正常,但声音包含(?)不舒服的噪音。 当我尝试在一个程序序列中录制和播放声音时,它工作正常。没有声音。 在使用UDP的情况下,即使在一台PC上,使用IP 127.0.0.1,也会出现噪声。 一开始,我认为原因是因为播放的声音在另一台电脑上是不存在的,我通过制作缓冲区来修复它。 它解决了小噪音,但几乎所有的噪音仍然存在。

下面的代码是

客户

import pyaudio
import socket
from threading import Thread

frames = []

def udpStream():
    udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)    

    while True:
        if len(frames) > 0:
            udp.sendto(frames.pop(0), ("127.0.0.1", 12345))

    udp.close()

def record(stream, CHUNK):    
    while True:
        frames.append(stream.read(CHUNK))

if __name__ == "__main__":
    CHUNK = 1024
    FORMAT = pyaudio.paInt16
    CHANNELS = 2
    RATE = 44100

    p = pyaudio.PyAudio()

    stream = p.open(format = FORMAT,
                    channels = CHANNELS,
                    rate = RATE,
                    input = True,
                    frames_per_buffer = CHUNK,
                    )

    Tr = Thread(target = record, args = (stream, CHUNK,))
    Ts = Thread(target = udpStream)
    Tr.setDaemon(True)
    Ts.setDaemon(True)
    Tr.start()
    Ts.start()
    Tr.join()
    Ts.join()

服务器

import pyaudio
import socket
from threading import Thread

frames = []

def udpStream(CHUNK):

    udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    udp.bind(("127.0.0.1", 12345))

    while True:
        soundData, addr = udp.recvfrom(CHUNK)
        frames.append(soundData)

    udp.close()

def play(stream, CHUNK):
    BUFFER = 10
    while True:
            if len(frames) == BUFFER:
                while True:
                    stream.write(frames.pop(0), CHUNK)

if __name__ == "__main__":
    FORMAT = pyaudio.paInt16
    CHUNK = 1024
    CHANNELS = 2
    RATE = 44100

    p = pyaudio.PyAudio()

    stream = p.open(format=FORMAT,
                    channels = CHANNELS,
                    rate = RATE,
                    output = True,
                    frames_per_buffer = CHUNK,
                    )

    Ts = Thread(target = udpStream, args=(CHUNK,))
    Tp = Thread(target = play, args=(stream, CHUNK,))
    Ts.setDaemon(True)
    Tp.setDaemon(True)
    Ts.start()
    Tp.start()
    Ts.join()
    Tp.join()

对不起,源代码太长了。请随意播放此节目。


Tags: importtrue声音streamframesifdefsocket
2条回答

我也遇到过同样的问题,但你的解决方案帮不了我。我发现使用

stream.write(frames.pop(0))

而不是

stream.write(frames.pop(0), CHUNK)

清除接收信号中的所有噪声。

我已经找到了这噪音的原因。我终于知道为什么会这样了。

实际上,这个程序的UDP传输并没有导致数据包丢失。

即使是这样,声音也不会有这么大的噪音。


该程序发送数据正确,几乎没有丢包,但“接收”方法无法正确接收数据。


在服务器程序中

def udpStream(CHUNK):

    udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    udp.bind(("127.0.0.1", 12345))

    while True:
        soundData, addr = udp.recvfrom(CHUNK)
        frames.append(soundData)

    udp.close()

这个程序只能提供“25%”的数据。(我检查了数据量)

所以,我试着接收数据倍增(通道*2)

        soundData, addr = udp.recvfrom(CHUNK * CHANNELS * 2)

这使得声音数据可以100%完全接收。

最后,一台电脑录制的声音在另一台电脑上播放,没有噪音。

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