两者之间的区别美食酒吧()和酒吧(foo)?

2024-04-29 17:22:50 发布

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考虑:

class Parent():
    def __init__(self, last_name, eye_color):
        self.last_name = last_name
        self.eye_color = eye_color

    def show_info(self):
        print("Last Name - "+self.last_name)
        print("Eye Color - "+self.eye_color)

billy_cyrus = Parent("Cyrus", "blue")

以上内容来自于UdacityPython课程。我发现我可以使用以下任一方法调用show_info,例如billy_cyrus

^{pr2}$

我很好奇为什么。这两种方法有区别吗?如果是这样的话,什么时候使用一个呢?如果重要的话,我会使用python3.6。在


Tags: 方法nameselfinfoinitdefshowclass
2条回答

就调用方法而言,大多数情况下都没有区别。就底层机器的工作原理而言,有点不同。在

因为show_info是一个method,所以它在类中是descriptor。这意味着,当您通过一个没有被另一个attribute隐藏的instance访问它时,.运算符调用描述符上的^{}为该实例创建一个绑定方法。绑定方法基本上是一个闭包,它在您提供的任何其他参数之前为您传递self参数。您可以看到绑定是这样发生的:

>>> billy_cyrus.show_info
<bound method Parent.show_info of <__main__.Parent object at 0x7f7598b14be0>>

每次在类方法上使用.运算符时,都会创建一个不同的闭包。在

另一方面,如果通过类对象访问方法,则它不会被绑定。方法是一个描述符,它只是类的常规属性:

^{pr2}$

您可以通过自己调用方法的__get__来模拟在调用方法之前绑定它的确切行为:

>>> bound_meth = Parent.show_info.__get__(billy_cyrus, type(billy_cyrus))
>>> bound_meth
<bound method Parent.show_info of <__main__.Parent object at 0x7f7598b14be0>>

同样,在99.99%的情况下,这不会对您产生任何影响,因为在功能上bound_meth()和{}最终使用相同的参数调用相同的底层函数对象。在

重要的地方

在很多地方,如何调用类方法很重要。一个常见的用例是重写方法,但希望使用父类中提供的定义。例如,假设我有一个类,我通过重写^{}使其成为“不可变的”。我仍然可以在实例上设置属性,如下所示的__init__方法:

class Test:
    def __init__(self, a):
        object.__setattr__(self, 'a', a)
    def __setattr__(self, name, value):
        raise ValueError('I am immutable!')

如果我试图通过做self.a = a__init__中的__setattr__进行普通调用,则每次都会引发一个ValueError。但是通过使用object.__setattr__,我可以绕过这个限制。或者,我可以做super().__setattr__('a', a)获得相同的效果,或者{}来获得非常相似的效果。在

@Silvio Mayolo的回答有另一个很好的例子,在这个例子中,您可能会有意将类方法用作一个可以应用于许多对象的函数。在

另一个重要的地方(尽管不是在调用方法方面),是当您使用其他常用描述符时,比如^{}。与方法不同,属性是data-descriptors。这意味着除了__get__之外,它们还定义了一个__set__方法(以及可选的__delete__)。属性创建一个虚拟属性,其getter和setter是任意复杂的函数,而不仅仅是简单的赋值。要正确使用属性,您必须通过实例来完成。例如:

class PropDemo:
    def __init__(self, x=0):
        self.x = x
    @property
    def x(self):
        return self.__dict__['x']
    @x.setter
    def x(self, value):
        if value < 0:
            raise ValueError('Not negatives, please!')
        self.__dict__['x'] = value

现在你可以做一些类似

>>> inst = PropDemo()
>>> inst.x
0
>>> inst.x = 3
>>> inst.x
3

如果尝试通过类访问属性,则可以获取底层描述符对象,因为它将是未绑定的属性:

>>> PropDemo.x
<property at 0x7f7598af00e8>

另一方面,隐藏与__dict__中属性同名的属性是一个很好的技巧,因为类__dict__中的数据描述符胜过实例{}中的条目,即使实例__dict__条目胜过类中的非数据描述符。在

哪里会变得奇怪

可以用Python中的实例方法重写类方法。这意味着type(foo).bar(foo)和{}根本不调用相同的底层函数。这与magic methods无关,因为它们总是使用前一个调用,但是对于普通的方法调用来说,这会有很大的不同。在

有几种方法可以override a method on an instance。我发现最直观的方法是将instance属性设置为绑定方法。下面是一个修改后的billy_cyrus的示例,假设在原始问题中Parent的定义:

def alt_show_info(self):
    print('Another version of', self)

billy_cyrus.show_info = alt_show_info.__get__(billy_cyrus, Parent)

在这种情况下,调用实例与类的方法会得到完全不同的结果。这仅仅是因为方法是非数据描述符。如果它们是数据描述符(使用__set__方法),赋值billy_cyrus.show_info = alt_show_info.__get__(billy_cyrus, Parent)不会覆盖任何内容,而是重定向到__set__,并在b中手动设置 billy_cyrus__dict__将被忽略,就像属性一样。在

其他资源

以下是一些关于描述符的资源:

两者在语义上没有区别。这完全是风格问题。您通常会在正常使用中使用billy_cyrus.show_info(),但是允许使用第二种方法的事实允许您使用Parent.show_info将方法本身作为一级对象。如果这是不允许的,那么就不可能(或者至少,相当困难)做这样的事情。在

function = Parent.show_info
so_many_billy_cyrus = [billy_cyrus, billy_cyrus, billy_cyrus]
map(function, so_many_billy_cyrus)

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