热衷于收集弹珠的孩子们想和他们玩不同的游戏
经过长时间的讨论,并确保每个孩子玩游戏的弹珠数量相等,他们最终同意以下规则:
每个“黑色”大理石得3分。 每个“红色”大理石都会得到5分。 每一块“银色”大理石得7分。 当查看一个孩子的弹珠时,如果看到一个“白色”弹珠,该孩子的得分将结束,他/她将无法为他/她的其余弹珠(包括“白色”弹珠)得分。 每一种颜色的大理石得2分。 比赛结束时,得分最高的孩子将成为赢家。在平局的情况下,弹珠得分较晚的孩子将成为赢家。 编写一个名为marble_game的函数,它获取字符串列表,其中每个列表代表一个孩子的大理石。此函数必须返回一个列表,该列表由字符串列表和整数组成,分别是赢家孩子的弹珠和该孩子的总分
请注意,游戏中的儿童数量和儿童弹珠数量可能因游戏的不同游戏而异
我有这样的例子,但我不能添加一个以上的列表功能,我该如何修复它或我该如何解决这个例子
def marble_game(**kwargs,**args):
points=0
for i in liste:
if i=="black":
points+=2
elif i=="red":
points+=5
elif i=="silver":
points+=7
#return points
return points
#print(marble_game(["red","red","silver"]))
print(marble_game(["red","red","silver"],["blue","blue","blue"]))
对于许多参数,请尝试*args
对于列表的最高值-将值始终存储在“点”中,并在列表具有较高值时覆盖:
最后一点是:)你可能想把你的分数保存在字典里——因为你的if语句会增长,这会让你的代码读起来有点困难
此代码使用Arbitrary Arguments (*args)获取输入,然后使用字典存储所有数据
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