一个背景Twisted服务器的模式,用于填充传入消息队列并清空传出消息队列?
我想做类似这样的事情:
twistedServer.start() # This would be a nonblocking call
while True:
while twistedServer.haveMessage():
message = twistedServer.getMessage()
response = handleMessage(message)
twistedServer.sendResponse(response)
doSomeOtherLogic()
我想要做的关键是把服务器放在一个后台线程里运行。我希望用线程来实现这个,而不是用多进程或队列,因为我的应用已经有一层消息传递机制了,我想避免再加一层。我提这个是因为我已经知道怎么在单独的进程中做到这一点,但我想知道怎么在一个线程中做到,或者说我是否可以这样做。或者也许还有其他的方法可以实现同样的效果,比如自己写一个reactor.run的方法。谢谢大家的帮助!
1 个回答
我想做的关键事情是让服务器在后台线程中运行。
不过你没有解释为什么这很关键。一般来说,“使用线程”这样的说法只是实现细节。也许线程是合适的,也许不是,但实际的目标和这个问题无关。你的目标是什么?是同时处理多个客户端吗?还是要同时处理这种消息和来自其他来源的事件(比如,一个网页服务器)?如果不知道最终的目标,就没办法判断我建议的实现方法是否有效。
考虑到这一点,这里有两种可能性。
首先,你可以不考虑线程。这意味着你需要把事件处理的逻辑定义为仅仅事件处理的部分。获取事件的部分可以交给应用程序的其他部分来处理,可能是基于某种反应器API(例如,你可以设置一个TCP服务器,接受消息并将其转化为你正在处理的事件,这样你就可以通过某种方式调用reactor.listenTCP来开始)。
所以你的例子可能会变成这样(我会增加一些细节来提高教学价值):
from twisted.internet import reactor
class MessageReverser(object):
"""
Accept messages, reverse them, and send them onwards.
"""
def __init__(self, server):
self.server = server
def messageReceived(self, message):
"""
Callback invoked whenever a message is received. This implementation
will reverse and re-send the message.
"""
self.server.sendMessage(message[::-1])
doSomeOtherLogic()
def main():
twistedServer = ...
twistedServer.start(MessageReverser(twistedServer))
reactor.run()
main()
关于这个例子,有几个要点需要注意:
我不太确定你的
twistedServer
是怎么定义的。我想象它以某种方式与网络交互。你版本的代码可能是接收消息并将其缓冲,直到你的循环处理它们。而这个版本可能没有缓冲,而是当消息到达时,立即调用传递给start
的对象的messageReceived
方法。如果你想的话,仍然可以在messageReceived
方法中添加某种缓冲。现在有一个
reactor.run
的调用,这会阻塞。你也可以把这段代码写成twistd
插件或.tac文件,这样你就不需要直接负责启动反应器。不过,必须有人启动反应器,否则大多数Twisted的API都不会起作用。reactor.run
会阻塞,直到有人调用reactor.stop
。这个方法没有使用线程。Twisted的合作式多任务处理方式意味着你仍然可以同时做多件事,只要你注意合作(这通常意味着偶尔返回到反应器)。
调用
doSomeOtherLogic
函数的确切时机稍有变化,因为没有“缓冲区现在为空”和“我刚处理了一个消息”这样的概念。你可以改变这个,使得这个函数每秒调用一次,或者在处理每N条消息后调用,或者根据需要进行调整。
第二种可能性是真正使用线程。这可能看起来和前面的例子非常相似,但你会在另一个线程中调用reactor.run
,而不是主线程。例如:
from Queue import Queue
from threading import Thread
class MessageQueuer(object):
def __init__(self, queue):
self.queue = queue
def messageReceived(self, message):
self.queue.put(message)
def main():
queue = Queue()
twistedServer = ...
twistedServer.start(MessageQueuer(queue))
Thread(target=reactor.run, args=(False,)).start()
while True:
message = queue.get()
response = handleMessage(message)
reactor.callFromThread(twistedServer.sendResponse, response)
main()
这个版本假设twistedServer
的工作方式类似,但使用线程让你可以有while True:
循环。注意:
如果你使用线程,必须调用
reactor.run(False)
,以防止Twisted尝试安装任何信号处理程序,而Python只允许在主线程中安装。这意味着Ctrl-C的处理将被禁用,reactor.spawnProcess
也不会可靠地工作。MessageQueuer
与MessageReverser
有相同的接口,只是它的messageReceived
实现不同。它使用线程安全的Queue对象在反应器线程(它将在其中被调用)和你的主线程(while True:
循环在运行)之间进行通信。你必须使用
reactor.callFromThread
将消息发送回反应器线程(假设twistedServer.sendResponse
实际上是基于Twisted的API)。Twisted的API通常不是线程安全的,必须在反应器线程中调用。这就是reactor.callFromThread
为你做的事情。你可能需要实现某种方式来停止循环和反应器。Python进程在你调用
reactor.stop
之前不会干净地退出。
需要注意的是,虽然线程版本给你提供了熟悉的、想要的while True
循环,但它实际上并没有比非线程版本做得更好。它只是更复杂。因此,考虑一下你是否真的需要线程,或者它们只是可以用其他东西替代的实现技术。