如何在被绑定后在Tkinter Text小部件中绑定自定义事件?
我想在Text
这个小部件的事件绑定之后,再绑定我自己的事件,这样当我自己的函数被调用时,就可以改变这个小部件里的文本。比如,我的绑定是self.text.bind("<Key>", self.callback)
,但是这个绑定在文本内容改变之前就被调用了。
1 个回答
在你的情况中,发生的事情是你绑定打印值的操作在类绑定之前,而实际上是类绑定负责接收用户输入并将其放入小部件中。解决这个问题有几种方法。你可以绑定到 <KeyRelease>
而不是 <KeyPress>
,或者你可以使用内置的输入验证功能,让你的代码在每次按键时都被调用。这样的话,你会得到所有需要的数据——更改前的值、更改后的值、按下的键等等。
另一种选择是改变事件处理的顺序。因为你的问题特别问到如何改变顺序,所以我会重点讲这个。
即使你在做 entry.bind(...)
这样的操作时,绑定看起来是和一个小部件关联的,实际上你是在给一个“绑定标签”(或称“bindtag”)分配绑定。默认情况下,每个小部件都有一个与其名称相同的绑定标签。其他的绑定标签包括小部件的类(比如“Entry”)、根窗口的路径(例如“.”)以及特殊标签“all”。小部件会被分配一组绑定标签,当接收到事件时,这些标签会按顺序处理。默认的顺序是从最具体到最不具体:小部件、类、顶层、所有。
有几种方法可以调整绑定标签,以达到你想要的结果。一个选择是重新排列绑定标签的顺序。通过将表示小部件的绑定标签移动到表示类的绑定标签之后,类会先处理事件,然后再传递给具体的小部件。
另一个选择是添加一个额外的绑定标签,这个标签在类绑定之后,然后将你的绑定放在这个标签上,而不是放在表示小部件的标签上。
为什么选择其中一个而不是另一个呢?通过重新排列顺序,你会影响到该小部件上的所有绑定。如果你有很多绑定,并且有些绑定依赖于顺序(比如说,禁止某些按键),那么改变顺序可能会导致这些绑定失效。
通过引入一个新的绑定标签,你可以选择哪些绑定在类绑定之前发生,哪些在之后发生。
在下面的代码中,我创建了三个输入小部件。第一个使用默认的绑定标签(在示例中明确设置,虽然它们与默认值相同)。第二个改变了顺序,第三个引入了一个额外的绑定标签。运行代码后,在每个窗口中按下一个键。注意在第一个输入小部件中,绑定似乎总是滞后一个字符。这是因为小部件的绑定在类绑定之前发生,所以字符还没有被放入小部件中。
在第二个和第三个示例中,绑定发生在类绑定之后,因此函数可以看到小部件中的变化。
import Tkinter
def OnKeyPress(event):
value = event.widget.get()
string="value of %s is '%s'" % (event.widget._name, value)
status.configure(text=string)
root = Tkinter.Tk()
entry1 = Tkinter.Entry(root, name="entry1")
entry2 = Tkinter.Entry(root, name="entry2")
entry3 = Tkinter.Entry(root, name="entry3")
# Three different bindtags. The first is just the default but I'm
# including it for illustrative purposes. The second reverses the
# order of the first two tags. The third introduces a new tag after
# the class tag.
entry1.bindtags(('.entry1', 'Entry', '.', 'all'))
entry2.bindtags(('Entry', '.entry2', '.', 'all'))
entry3.bindtags(('.entry3','Entry','post-class-bindings', '.', 'all'))
btlabel1 = Tkinter.Label(text="bindtags: %s" % " ".join(entry1.bindtags()))
btlabel2 = Tkinter.Label(text="bindtags: %s" % " ".join(entry2.bindtags()))
btlabel3 = Tkinter.Label(text="bindtags: %s" % " ".join(entry3.bindtags()))
status = Tkinter.Label(anchor="w")
entry1.grid(row=0,column=0)
btlabel1.grid(row=0,column=1, padx=10, sticky="w")
entry2.grid(row=1,column=0)
btlabel2.grid(row=1,column=1, padx=10, sticky="w")
entry3.grid(row=2,column=0)
btlabel3.grid(row=2,column=1, padx=10)
status.grid(row=3, columnspan=2, sticky="w")
# normally you bind to the widget; in the third case we're binding
# to the new bindtag we've created
entry1.bind("<KeyPress>", OnKeyPress)
entry2.bind("<KeyPress>", OnKeyPress)
entry3.bind_class("post-class-bindings", "<KeyPress>", OnKeyPress)
root.mainloop()