这个应用程序可以玩乒乓拱廊游戏。
Pong19-Zero的Python项目详细描述
没有帐号?
该项目的目标是将"em>pongpongpong<编程成3.6.7python 3.6.7。
作者
波尔多Ynov计算机学院——"HREF"="HTTPS http://github.com/zocel" rel="nofollow">zocel目录
- a href="\"350;rubre%C3%A8QUES-usa%C3%A9Es"\" rel="nofollow">using library
- a href="\35;commands" rel="nofollow">commands
- 主菜单
- conductions
- a href="\350;ar%c3%a8ne" rel="nofollow">arene
- a href="\"350;size-de-l ar%C3%A8ne" rel="nofollow">竞技场大小
- a href="\"350;color-de-l ar%c3%a8ne" rel="nofollow">竞技场颜色
- a href="\"350;number-de-point-winner" rel="nofollow"> [Li]a HREF="\35;raquettes" rel="nofollow">raquettes
- a href="\35;ballet" rel="nofollow">ballet
- a href="\350;ar%c3%a8ne" rel="nofollow">arene
- part
-
从专业翻译人员、公司、网页及可自由查看的翻译库中学习。
- a href="\"350;暂停一部分" rel="nofollow">暂停一部分
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使用的图书馆
- tkinter 数学 时间
命令
游戏的设计是为了玩两个玩家。
-
左球拍:
-
从上面走:代码,代码
向下移动:代码,代码
-
从上面走:代码
向下移动:代码
主菜单
打开 通过下游列表main.py
应用程序时,主菜单的屏幕是第一个出现的。
然后,您将在或中明确选择直接退出游戏。
配置
竞技场竞技场大小
-
训练,训练,训练
李>strong>basique
竞技场的颜色
从竞技场颜色列表中选择两个颜色主题:
-
缺陷
李>strong>负
赢点数目
在下的输入点下,您可以输入游戏部分的赢点数。
赢分的数量等于左手和右手的得分的差别。 输入字段中的数字也必须大于0。球拍 复制这个网站码到您的网站上以设置一个投票箱在您的网站上。
-
缺陷
球拍的颜色与球场线保持不变。
蓝宝石
(李斯特朗)埃米尔埃米尔德
红宝石
-
慢的,慢的
正常的,正常的
快的,快的
-
缺陷
球拍的颜色和球拍的颜色一样,球的颜色与球场线保持不变。
蓝宝石
(李斯特朗)埃米尔埃米尔德
红宝石
部分
【医学】小马规则-
球员用球拍将球投向对方
球员的球拍只能在一个限定的垂直轴上运动;
球拍在同一轴线上也被限制在竞技场的界限上。
暂停部分
您可以按ctrl+p
键来暂停游戏。这将阻止球拍和球的运动。
然后打开一个窗口,告诉您当前部分暂停,同时允许您恢复当前部分,或者简单地退出应用程序。
部分结束
一旦达到赢点,游戏屏幕就关闭,留给最后一个屏幕,即末尾的屏幕。 他总结了刚刚发生的部分,他展示了胜利者的和输家的和输家的和他们各自的得分,以及得分的持续时间。
另外,通过"strong"按钮,重写一部分和时间以
hh:mm:ss
的格式显示。
去主菜单
您可以选择:- 用重排一部分与前一个配置相同的; 返回主菜单,以便:
- leave application
main.py
.
-
用重新配置一部分;