Pygame Collide Rect精度问题我在为大学考试设计一个克隆的吃豆人。 我使用pygame,在处理鬼魂与墙的碰撞时遇到了一些问题。你知道吗 例如,当重影与左侧的墙碰撞时,重影矩形的左侧采用墙矩形右侧的值: rectGhost.left ...2024-04-28 已阅读: n次
如何处理列表中的所有内容?我正在尝试让碰撞对列表中创建的所有矩形都起作用,因此当球碰到在blocks[]列表中创建的矩形时,它将反弹,并附加(删除)一个块,就像在游戏breakout中一样。我试过: for block in ...2024-04-28 已阅读: n次