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Python playerx
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最新问答
我找了很多代码来实现屏幕冲突,但我找不到任何我知道如何适应我自己的代码,所以我只需要一些帮助来弄清楚如何让我的播放器不通过屏幕。在
import pygame
import random
pygame ...
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import pygame
import random
pygame.init()
# create screen
screen = pygame.display.set_mode((1000, ...
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代码如下:
# Initialize the pygame
pygame.init()
# Create the screen
screen = pygame.display.set_mode(( ...
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我想在pygame里做一个自上而下的射手。当我添加代码使玩家朝他们所面对的方向移动时。玩家会朝着奇怪的方向移动。这是我正在使用的代码:
if pygame.key.get_press ...
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我对Python很陌生,在Python学习课程中做了一些小游戏,但从来没有在家。所以最近我开始做一个游戏,但仅仅10分钟后我就发现了一个问题:
当我按“W”时什么也没发生,尽管我在键盘上输入了密码。
...
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我按照一个教程来编写一个游戏,据我所知,我的代码和教程中的代码是一样的,我已经做了大约45分钟了,检查了两次代码,但代码在这里
import pygame
import math
import ...
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我的游戏已经创建,但我真的很想添加第二个关卡,我如何才能继续为我的赛车游戏创建另一个关卡?我已经为它创建了第一个关卡,但我想在我的车到达终点线时再添加一个关卡。我该怎么做?提前谢谢你
import p ...
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我想让我的游戏“返回”到主菜单,我想知道我是否可以使用gamewindow功能“内部”自己的,这样它会创建一个“重置”。基本上,如果我的精灵发生碰撞并显示“游戏结束”,我想按下“后退”按钮,如果我再次 ...
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我试图在我的游戏中加入跳跃物理,但在玩家跳跃后,必须禁用跳跃键,直到玩家再次落地。
现在,重力没有任何问题,但是如果玩家一直举着K_,他可以永远飞行,他可以像他应该的那样坐在帕拉博拉中飞行,所以我需要 ...
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我正在尝试创建一个“玩家”-黑方块-当你按住WASD移动。我试着在谷歌和youtube上四处寻找如何让这一点发挥作用,但我尝试过的每一个解决方案都有同样的问题:我不需要在按住键的同时移动它,而是必须不 ...
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我在做一个简单的python海龟模块游戏时遇到了一个问题。游戏的重点是让你(一个红色的方块)躲开一个障碍物(蓝色的圆圈)。每次蓝色圆圈到达屏幕底部时,它都应该重置为顶部。当这种情况发生时,圆圈会重置一 ...
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while running:
screen.fill((255,255,255))
screen.blit(background,(0,0))
...
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