是否可以使用Python以编程方式创建Blender文件(.blend)?

2024-05-14 23:00:04 发布

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我知道Python是Blender中使用的标准脚本语言,但是我没有找到用Python创建.blend文件的方法。

我想做的不是在搅拌机里使用python,而是“使用搅拌机(libs?)在Python体内”。

我计划的工作流程如下:

  1. 为我的模型定义一些参数
  2. 定义“生成配方”以创建将保存到文件中的适当搅拌机对象
  3. 创建一个python脚本来存储参数和过程。脚本运行时,在同一文件夹中创建了一些.blend文件
  4. 使用搅拌机可视化模型。如果需要更改模型,请更改脚本,再次运行它,然后再次打开它。

Tags: 文件方法模型脚本参数标准定义配方
2条回答

有一个实验性的选项,允许您将自己的blender副本构建为python模块,以便像标准python模块一样使用。This page是关于你将得到的所有帮助。

我建议您将python脚本编写为在blender中运行的blender脚本。您可以使用bpy.ops.wm.save_as_mainfile(filepath="path/to/myfilename")自动保存文件

您可以在blender中运行一个脚本,该脚本生成一个blender文本块,然后可以作为python脚本运行、全选、删除并重新运行。如果您喜欢外部文本编辑器的功能,也可以很容易地将外部文件作为文本块重新加载到blender中。

您还可以使用计划自行生成脚本,然后使用blender和blender -b -P myscript.py一起运行该脚本,-b选项告诉blender在没有GUI的情况下在后台运行。

可以从任何应用程序(C++、Python应用程序甚至命令行)启动新的搅拌器进程,并告诉新进程运行脚本文件(用Python编写)。此脚本将生成几何体,然后可以将新场景保存到blend文件中。

要启动新的搅拌机进程并强制它执行脚本,请使用:
blender.exe --background --python "c:\path to\script.py"

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