我有一个maya python工具,它应该加载turtle,将其设置为渲染器,然后在选定对象上烘焙vertex AO。除了用户第一次打开Maya时,它实际上不会第一次初始化之外,整个过程都正常工作。它不会为脚本创建“TurtleDefaultBakeLayer”节点来修改其上的属性。用户必须手动打开“渲染设置”窗口,然后单击“公用”选项卡旁边的“海龟”选项卡,它才能烘焙任何内容。之后,它的工作方式完全应该有或没有渲染设置窗口打开。你知道吗
我的问题是,如何让新打开的maya让Turtle初始化和实例化这些组件,而不需要用户打开“渲染设置”(Render Settings)窗口?你知道吗
def initializeTurtle(self):
#Load Turtle
cmds.loadPlugin('Turtle')
#Set renderer
cmds.setAttr("defaultRenderGlobals.currentRenderer", "turtle", type="string")
对于那些想在不打开“渲染设置”(render settings)窗口的情况下解决此问题的人来说,我们能想到的唯一可行的解决方案是手动创建所需的节点,而不是依赖于其自动实例化。你知道吗
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