G'day,我正在努力寻找一种方法来创建一个最适合光滑的3D表面的矩形网格。特别是我有一个地震断层的模型显示在this图中。在
这些是断层的深度等值线。我想找到一个定义尺寸的矩形网格(比如10x10km),最适合曲面。它不必(也不可能)完全在曲面上,只要尽可能靠近曲面,它必须是一个矩形,而不仅仅是一个四边形。我有定义曲面的节点,可以很容易地对它们进行插值。在
Python解决方案是受欢迎的,或者是关于我解决这个问题的开源代码的建议。我试过商业网格(ABAQUS),但他们总是返回四合院。我还没弄明白,所以请给我一些提示。在
Tags:
如果有定义曲面的节点,则意味着坐标和相应值的栅格不规则。因此,您可以从中生成一个三角剖分(您用来显示这些填充轮廓的工具很可能在屏幕后面使用相同的方法)。在
Matplotlib有两个非常有用的类,可以将三角剖分转换为rectilinear grid(矩形网格的更通用形式):LinearTriInterpolator和{a3}。它们正在this matplotlib example中使用。在
以下是同一个示例中的基本步骤,我对此进行了注释,但是matplotlib贡献者值得称赞:
相关问题 更多 >
编程相关推荐