我需要一些关于Python-turtle图形的帮助。我需要创建一个在for ... in range()
循环中每次变小的房子。在
我用三个基本的海龟形状的房子来创造风景。有没有办法,当我创建一个基本形状的房子,我可以使用一个for ... in range()
循环来改变房子的位置,使它的尺寸小一点?在
我目前所做的努力:
def house(turtlename,hs,xroof,xdoor,xwindow,ywindow):
housesquare(turtlename,hs)
turtlename.pu()
turtlename.goto ((int(hs*xroof),int(hs*1)))
turtlename.pd()
housetriangle(turtlename,hs)
turtlename.pu()
turtlename.goto((int(hs*xdoor),0 ))
turtlename.pd()
housedoor(turtlename,hs*0.7,hs*0.3)
turtlename.pu()
turtlename.goto((int(hs*xwindow), int(hs*ywindow)))
turtlename.pd()
housesquare(turtlename,hs*0.3)
用这个代码,我试着画一个更小的房子。goto()
命令扰乱了整个形状,我必须手动完成所有操作,但任务是使用for ... in range(4)
绘制四个房子,每一个都更小,并且放置在一个小距离。在
你需要画一个相对,而不是绝对,时尚。您可以使用
.goto()
进行此操作,它看起来像:也就是说,相对于你现在的位置移动。然而,完全避免
^{pr2}$.goto()
并使用相对运动方法,如.forward()
,.backward()
,.left()
,.right()
。下面是使用这些相对运动方法对代码进行的重新编写:请注意,由于相关的绘制逻辑,它不仅可以绘制不同尺寸的房子,还可以旋转它:
相关问题 更多 >
编程相关推荐