所以我被要求将一些内部助手应用程序移植到macosx10.7上。在
这一切都很好,因为依赖于平台的代码无论如何都是最少的,但是一个应用程序需要一个系统范围内的快捷方式来运行(即RegisterHotkey功能),我找不到任何关于如何在Mac上实现这一点的文档。在
该程序使用PyqtGUI和Python3.2。windows对应的代码基本上是:
def register_hotkey(self):
hwnd = int(self.winId())
modifiers, key = self._get_hotkey()
user32.RegisterHotKey(hwnd, self._MESSAGE_ID, modifiers, key)
然后接收热键事件:
^{pr2}$请注意,我不需要python变体,我可以很容易地编写一个简单的c扩展—所以c/objective-c解决方案也很受欢迎。在
我最近编写了一个extension到quodlibet捕获多媒体密钥的代码(因为它被吸收到了qodlibet中);对于您的设置,同样的过程也适用。在
我使用Quartz^{} hook 和事件循环,以及Cocoa AppKit框架来破译密钥代码来实现这一点。在
以下代码注册一个python回调,该回调被传递给全局键按下,并启动事件循环:
我只为系统定义的键(媒体键)定义了一个tap;您必须指定一个不同的事件掩码(
CGEventMaskBit
和一个或多个Event Types);例如,Quartz.CGEventMaskBit(Quartz.kCGEventKeyUp)
用于键启动事件。在回调应该有以下签名(它实现了^{} method from the Quartz API :
^{pr2}$我将Quartz事件转换为^{} ,因为我在Mac多媒体密钥上能找到的所有信息都与该类有关。在
原则上,你也可以用appkitapi实现同样的功能,但是你的Python应用程序被视为一个Mac应用程序(在Dock中可以看到一个图标和所有东西),而我希望它完全保持在后台。在
利用google的强大功能,我找到了this snippet of code,它允许注册macosx的全局热键
当将Objective-C self指针传递给C函数时,您需要添加}的桥接转换。在
Carbon
框架,以及{至少,您还需要:
密钥码可以看到on this page explaining the virtual key codes。在
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