我遇到的一个问题是简单1D函数的根查找:
首先是Python中的简单MWE: 试图求解ax^2+bx+c=0:
def f(x,a,b,c):
return a*x**2+b*x+c
optimize.fsolve(f,-1.0e2,args=(1,1,-1))
它将返回-1.618
或0.618
,具体取决于起始点的猜测符号
对于简单的非多元函数,它就像一个符咒,但当第二阶出现时, 当您简化搜索“快速”解决方案时,添加端点似乎是一个问题:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <functional>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <gsl/gsl_math.h>
#include <gsl/gsl_interp2d.h>
#include <gsl/gsl_spline2d.h>
#include <gsl/gsl_errno.h>
#include <gsl/gsl_spline.h>
#include <gsl/gsl_integration.h>
#include <gsl/gsl_roots.h>
struct my_f_params { double a; double b; double c; };
double
my_f (double x, void * p)
{
struct my_f_params * params = (struct my_f_params *)p;
double a = (params->a);
double b = (params->b);
double c = (params->c);
return (a * x + b) * x + c;
}
double root (struct my_f_params prms, double r)
{
int status;
int iter = 0, max_iter = 50;
const gsl_root_fsolver_type *T;
gsl_root_fsolver *s;
double x_lo= -5e0, x_hi=11e0;
gsl_function F;
F.function = &my_f;
F.params = &prms;
T = gsl_root_fsolver_falsepos;
s = gsl_root_fsolver_alloc (T);
gsl_root_fsolver_set (s, &F, x_lo, x_hi);
do
{
iter++;
gsl_set_error_handler_off();
status = gsl_root_fsolver_iterate (s);
r = gsl_root_fsolver_root (s);
x_lo = gsl_root_fsolver_x_lower (s);
x_hi = gsl_root_fsolver_x_upper (s);
status = gsl_root_test_interval (x_lo, x_hi,
0, 0.001);
printf("%f %f\n",x_lo,x_hi);
}
while (status == GSL_CONTINUE && iter < max_iter);
return r;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
struct my_f_params params = {1, 1, -1};
printf("root of x2+x1-1=0 %f\n", root(params,1.25));
return 0;
}
现在,如果起始x_lo , x_hi
覆盖了2个解积分,它不会继续寻找最接近的积分,给出错误
gsl: falsepos.c:74: ERROR: endpoints do not straddle y=0
Default GSL error handler invoked.
Aborted (core dumped)
在我发布之前,我已经尝试过谷歌的很多东西
真的非常感谢您的时间,一切都很感激
你需要的是研究这个类似的问题,并很好地解释如何使它工作error in GSL - root finding。 为了提供帮助,您可以使用https://www.desmos.com/calculator/zuaqvcvpbz查看函数,并可以如下设置初始值: 双x_lo=0.0,x_hi=1.0; 在您的实现中使其运行; 添加此代码将有助于找到x_lo和x_hi的适当值:
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