安装Pygame后pygame.init()显示为未定义变量

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提问于 2025-04-18 05:22

我正在尝试用Pygame写一个简单的Python应用程序:

import pygame, sys
from pygame.locals import *

pygame.init()
DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))
pygame.display.set_caption('Hello world!')
while True: # main game loop    
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
    pygame.display.update()

但是,PyDev却抱怨说init()是一个未定义的变量,尽管它能识别Pygame库。我使用的是Python 2.7.6作为解释器。

这是错误信息的详细内容:

Traceback (most recent call last):
  File "/Users/dannychia/Documents/workspace/PygameSample/PygameSample.py", line 6, in <module>
    import pygame, sys
  File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/site-packages/pygame/__init__.py", line 95, in <module>
    from pygame.base import *
ImportError: dlopen(/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/site-packages/pygame/base.so, 2): no suitable image found.  Did find:
    /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/site-packages/pygame/base.so: no matching architecture in universal wrapper

有没有人知道怎么解决这个问题?

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这里有一些建议,可能会解决你的问题:

-我注意到你使用的是32位版本。考虑到你可能有一台64位的电脑,可能你安装的是64位的Python版本。这个错误有时是因为位数不匹配造成的。你可以这样检查你的Python版本的位数:

import platform
platform.architecture()

-根据这个问题,有时候卸载pygame,然后重新下载并安装它,可以解决这个问题。

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