Arnold自定义AOVs
我刚开始学习在Maya中使用Python,遇到了第一个问题:
我无法访问我阴影组中新创建的aiCustomAOV(这是Arnold渲染器的一个功能)。打印出来的结果显示阴影组的AOV数量为零(请看代码的最后一行)。
如果我把代码分成两部分(先创建AOV,再查询阴影组的属性)并分别运行,我能得到结果,但我觉得这样做不太对。对吧?
通常情况下,当你从渲染设置中创建一个自定义AOV时,它会自动将这个AOV添加到阴影组的aiCustomAOVS列表中。看起来是初始化方面出了问题。我该怎么解决这个问题呢?
以下是代码:
'''check whether the aiAOV_Default_Color exists'''
if not cmds.objExists('aiAOV_Default_Color'):
customAOV = cmds.createNode('aiAOV',n='aiAOV_Default_Color', skipSelect=True)
cmds.setAttr(customAOV+'.name','Default_Color',type='string')
cmds.connectAttr(customAOV+'.message','defaultArnoldRenderOptions.aovList',force=1)
cmds.connectAttr('defaultArnoldDriver.message',customAOV+'.outputs[0].driver', force=1)
cmds.connectAttr('defaultArnoldFilter.message',customAOV+'.outputs[0].filter', force=1)
print 'AOV has been created'
else:
print 'No need to create a new customAOV'
''' get all shading groups'''
shadingGroup = cmds.ls('aiStandard1SG')[0]
numOfCustomAOVs = cmds.getAttr(shadingGroup+'.aiCustomAOVs', size=1)
print 'Number of custom AOVs %d' % (numOfCustomAOVs)
1 个回答
2
你正在尝试自己连接所有东西,其实可以直接使用已经实现好的函数:
import mtoa.aovs as aovs
# Create AOV
aovs.AOVInterface().addAOV('cputime', aovType='float')
# List all AOVs with their names
print(aovs.AOVInterface().getAOVNodes(names=True))