Python Tkinter - 用退出按钮关闭子窗口
我有一个树莓派,连接了一个Piface扩展板。我做了一个图形界面(GUI),可以控制Piface板上的LED灯。界面上有一个按钮,点击后会打开一个新窗口,在这个窗口里再有一个按钮,按下这个按钮就会启动和停止一段小代码,让LED灯像《骑士神车》那样不停地上下闪烁,这个效果是通过在一个线程里使用循环实现的。
在这个新窗口里,我还添加了一个退出按钮。我想加一段代码,让我点击退出按钮时,可以关闭这个新窗口,然后返回到主窗口。我查了很多例子,但就是搞不清楚应该放什么代码,放在哪里。我试过用'quit',但那样会把整个程序都关闭。
看了很多例子,我觉得我可能不是很正确地创建新窗口,所以如果有更好的方法,请随时告诉我。
那么,有没有更好的方法呢?任何建议都非常感谢。
提前谢谢大家。
这是代码的一部分……
def new_window(self):
print('New Window')
self.newWindow = tk.Toplevel(self.master)
self.app = App2(self.newWindow)
self.newWindow.grab_set() # I added this line to stop opening multiple new windows
class App2:
def __init__(self, master):
frame = Frame(master)
frame.pack()
Label(frame, text='Turn LED ON').grid(row=0, column=0)
Label(frame, text='Turn LED OFF').grid(row=0, column=1)
self.button0 = Button(frame, text='Knight Rider OFF', command=self.convert0)
self.button0.grid(row=2, column=0)
self.LED0 = Label(frame, image=logo2)
self.LED0.grid(row=2, column=1)
self.button9 = Button(frame, text='Exit', command=self.close_window)
self.button9.grid(row=3, column=0)
def convert0(self, tog=[0]):
tog[0] = not tog[0]
if tog[0]:
print('Knight Rider ON')
self.button0.config(text='Knight Rider ON')
t=threading.Thread(target=self.LED)
t.start()
self.signal = True #added to stop thread
self.LED0.config(image = logo)
else:
print('Knight Rider OFF')
self.button0.config(text='Knight Rider OFF')
self.signal = False #added to stop thread
self.LED0.config(image = logo2)
def LED(self):
while self.signal: #added to stop thread
a=0
while self.signal: #added to stop thread
pfio.digital_write(a,1) #turn on
sleep(0.05)
pfio.digital_write(a,0) #turn off
sleep(0.05)
a=a+1
if a==7:
break
while self.signal: #added to stop thread
pfio.digital_write(a,1) #turn on
sleep(0.05)
pfio.digital_write(a,0) #turn off
sleep(0.05)
a=a-1
if a==0:
break
def close_window(self):
print('Close Child window')
#self.newWindow.destroy() Not sure what to put here?
2 个回答
在Tk中,窗口是通过destroy方法来关闭的。所以如果你有一个对话框(toplevel),想要把它关掉,就调用它的destroy()方法。或者你也可以选择withdraw,这样对象仍然存在,但不再显示在屏幕上。如果想要重新显示它,就用deiconify()来恢复这个对话框。不过,通常我们更常用destroy来关闭窗口。下面是一个简单的例子,展示了如何创建和关闭一个子对话框:
import sys
from Tkinter import *
class App(Frame):
def __init__(self, parent = None):
Frame.__init__(self, parent)
self.grid()
self.button = Button(self, text = "Create Dialog", command=self.CreateDialog)
self.button.grid()
def CreateDialog(self):
dialog = Toplevel(self)
dialog.wm_title("Dialog window")
dialog.wm_transient(self)
dialog.wm_protocol("WM_DELETE_WINDOW", lambda: self.onDeleteChild(dialog))
button = Button(dialog, text="Close", command=lambda: self.onDeleteChild(dialog))
button.grid()
def onDeleteChild(self, w):
w.destroy()
def main():
app = App()
app.mainloop()
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
你还可以考虑在代码中使用定时器来控制LED循环,而不是用while循环。可以看看这个回答,它使用了Tk的after函数来在一定时间后运行代码。如果在处理函数中重新安排另一个after调用,就可以让某个函数在固定的时间间隔内运行,这样就不会阻塞事件处理,也不需要额外的线程。
如果你把 new_window
放到你的 App2 里,那就没问题了。
self.newWindow.destroy()
这个操作会关闭窗口。这样做是正确的。窗口关闭后,里面的所有小部件也会被销毁。
quit()
会停止 mainloop()
。在这种情况下,程序会在最后一行结束,同时也会销毁所有东西。
你肯定要使用 destroy
。
class App2:
newWindow = None
def close_window(self):
print('Close Child window')
if self.newWindow:
try: self.newWindow.destroy()
except (): pass # fill in the error here
self.newWindow = None
def new_window(self):
print('New Window')
self.close_window()
self.newWindow = tk.Toplevel(self.master)
self.app = App2(self.newWindow)
self.newWindow.grab_set()
@classmethod
def start_app(cls):
window = tk.Tk(self.master)
app = App2(window)
return app
你不应该在线程中访问 Tkinter。可以看看其他的选择
我刚开始学习 Tkinter 时,也对 quit
和 destroy
感到困惑。