如何用GUI扩展SimpleCV

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提问于 2025-04-17 12:13

我正在尝试用Python写一个简单的应用程序,这个程序使用SimpleCV来进行计算机视觉,并且由一些非常简单的图形用户界面(GUI)来控制。

我的问题是,虽然纯粹的OpenCV有自己的HighGUI,但SimpleCV使用的是pygame,所以我不知道怎么扩展它,让它能使用OpenCV的HighGUI或者其他任何简单的GUI。

我只需要一个非常简单的滑块,或者可能一些按钮。

对于滑块,我觉得我们可以直接使用OpenCV的HighGUI。但是我该如何让HighGUI和SimpleCV一起工作呢?

至于按钮,有人尝试过把SimpleCV和GTK+或wxPython结合起来,或者其他什么方法吗?

你能分享一些使用SimpleCV和非常基础的控制界面的简单代码吗?(比如一个滑块或一个按钮)

注意:它不一定要在同一个窗口里,分开窗口也可以(比如SimpleCV的视频循环在自己的窗口中运行,而控制面板在另一个窗口中)。

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我成功地把Gtk和SimpleCV结合在一起了。

这是一个相关的GitHub链接

这是一个关于如何用PyGTK和OpenCV的博客链接

下面是一个示例:

from SimpleCV import *
from imagegtk import DisplayImage

im = Image("Lenna")
image = im.toRGB.getBitmap()

d = DisplayImage(title="iamgegtk")

label = gtk.Label("Lenna")
d.box.pack_start(label,False,False,0)

but1 = gtk.Button("Quit")
but1.connect("clicked",d.leave_app)
d.box.pack_end(but1,False,False,2)

d.show(image)

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