pyopengl glut 输入
在显示GLUT图形的窗口出现后,我想在终端输入内容:
user@computer: python woop.py
# Now displaying a beautiful landscape
(cmd): season winter
# Now changing season to winter
(cmd): event meteor
# Now meteoring otherwise peaceful landscape
(cmd): season summer
# Now changing season to summer
(cmd): exit
#bye ^_^
user@computer:
理想情况下,我希望将Python的cmd与GLUT的glutKeyboardFunc结合起来。但我尝试过的都失败了(只能使用一个,要么是窗口,要么是终端,不能同时使用。此外,还有关于哪个窗口或终端有焦点的问题)。
这里有一些示例代码,可以显示一个旋转的茶壶。目前,按下'm'键会触发一些流星效果(只是个占位符),但如果能输入比如“meteor 500”就更好了。
#! /usr/bin/env python
'''
Code is a reduced version of http://www.seethroughskin.com/blog/?p=771
'''
import OpenGL
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from OpenGL.GLUT import *
import time, sys
class dizzyTea:
global rotY
def __init__(self):
self.main()
def InitGL(self,Width, Height):
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
glClearDepth(1.0)
glShadeModel(GL_SMOOTH)
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
gluPerspective(45.0, float(Width)/float(Height), 0.1, 100.0)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
# The main drawing function.
def DrawGLScene(self):
global rotY
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
glLoadIdentity() # Reset The View
glTranslatef(-0.5, 0.0, -6.0)
glRotatef(rotY,0.0,1.0,0.0)
glutWireTeapot(1.0)
glScalef(0.3,0.3,0.3)
glutSwapBuffers()
rotY += 1.0
# The function called whenever a key is pressed. Note the use of Python tuples to pass in: (key, x, y)
def keyPressed(self,*args):
# If escape is pressed, kill everything.
if args[0] == '\x1b':
sys.exit()
elif args[0] == 'm':
print "Now meteoring otherwise peaceful teapot"
# meteor shenanigans
def main(self):
global window
global rotY
glutInit(sys.argv)
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH)
glutInitWindowSize(640, 480)
glutInitWindowPosition(0, 0)
window = glutCreateWindow("Jeff Molofee's desecrated GL Code Tutorial")
glutDisplayFunc(self.DrawGLScene)
glutIdleFunc(self.DrawGLScene)
glutKeyboardFunc(self.keyPressed)
self.InitGL(800, 600)
rotY = 0.0
glutMainLoop()
if __name__ == "__main__":
x = dizzyTea()
我可以使用glutKeyboardFunc把字符收集到一个全局字符串中,这样也能达到类似的效果,不过用户在输入时是看不见的。“print somestring,”可以在同一行打印,但逗号的存在意味着在输入时不会显示输出。而且“print '\b'”(退格键)并不是在所有情况下都有效……
基本上,我不想要:
user@computer: python woop.py
# Now displaying a beautiful landscape
(cmd): s
(cmd): se
(cmd): sea
(cmd): seas
...etc
输入一个命令
使用的限制:
- pyopengl
- GLUT
(不过其他的答案也欢迎给未来的朋友们,帮助他们解决不同的问题)
2 个回答
1
你应该使用 cmd [0] 这个框架来构建你的解释器,并在一个单独的线程中启动 cmd.cmdloop。
0. http://docs.python.org/3/library/cmd.html2
# The function called whenever a key is pressed. Note the use of Python tuples to pass in: (key, x, y)
def keyPressed(self,*args):
if args[0] == '\x08':
self.keyCache = self.keyCache[:-1]
elif args[0] == '\x1b':
sys.exit()
elif args[0] == 'm':
print "Now meteoring otherwise peaceful teapot"
# meteor shenanigans
else:
self.keyCache += args[0]
sys.stdout.write(self.keyCache +" \r")#print "keypress: <",self.keyCache,">"
sys.stdout.flush()
然后添加一个新的类变量 'keyCache'。
接下来,只需使用普通的打印方式来将数据写到同一行。唯一有点麻烦的是,你需要在缓存的按键后面写几个空格,否则当你按退格键时,删除的内容仍然会显示在屏幕上。
另一种选择是创建一个独立的键盘线程,专门处理命令行的按键输入。这里最大的麻烦是,glut没有提供一个好的方法来处理窗口关闭时的情况,所以你需要想办法找到其他方法来结束你的线程。