Phonon的VideoWidget在QGLWidget上显示错误颜色(Qt,Python)
我有一个小项目,里面有一个视频播放器,能显示字幕。之前我一直在忙项目的其他部分,现在需要实现字幕显示的功能,尽量做到最好。
为了这个目的,我没有找到什么有用的资料,除了这个链接。
但是当我使用这个代码时,视频的画面出现了问题。

颜色被修改了:红色变成了蓝色,蓝色变成了红色,等等。
有没有人能帮我解决这个代码的问题,或者给我提供另一种在视频上方显示字幕的解决方案?
补充说明:我在 PySide 1.0.0 和 1.0.6 版本上,以及在 Arch 和 Ubuntu Linux 系统上测试过。
编辑:解决方法
有一个不太优雅的解决办法,多亏了alexisdm。这个方法修改了paint()
方法,以反转颜色。
import sys
from PySide.QtGui import QApplication, QMessageBox
# overlay
from PySide.QtGui import QGraphicsScene, QGraphicsView, QGraphicsProxyWidget, QPainter, QImage
from PySide.QtOpenGL import QGLWidget
from PySide.phonon import Phonon
try:
from OpenGL import GL
except ImportError:
app = QApplication(sys.argv)
QMessageBox.critical(None, "OpenGL 2dpainting",
"PyOpenGL must be installed to run this example.",
QMessageBox.Ok | QMessageBox.Default,
QMessageBox.NoButton)
sys.exit(1)
#class CustomProxy(QGraphicsProxyWidget):
# def __init__(self, parent=None):
# QGraphicsProxyWidget.__init__(self, parent)
#
#
# def boundingRect(self):
# return QGraphicsProxyWidget.boundingRect(self).adjusted(0, 0, 0, 0);
class CustomProxy(QGraphicsProxyWidget):
def __init__(self, parent=None):
QGraphicsProxyWidget.__init__(self, parent)
def boundingRect(self):
return QGraphicsProxyWidget.boundingRect(self).adjusted(0, 0, 0, 0);
# This is the magic:
def paint(self, painter, option, widget=None):
painter_inverted = QPainter()
brect= QGraphicsProxyWidget.boundingRect(self)
invertedColor = QImage(brect.width(),brect.height(),QImage.Format_RGB32)
painter_inverted.begin(invertedColor)
QGraphicsProxyWidget.paint(self,painter_inverted, option, widget)
painter_inverted.end()
painter.drawImage(0,0,invertedColor.rgbSwapped())
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
app.setApplicationName("tete")
scene = QGraphicsScene()
media = Phonon.MediaObject()
video = Phonon.VideoWidget()
Phonon.createPath(media, video)
proxy = CustomProxy()
proxy.setWidget(video)
rect = proxy.boundingRect()
#proxy.setPos(0, 0)
#proxy.show()
scene.addItem(proxy)
media.setCurrentSource("/home/boo/Development/mindmap/test/resources/glvideo.avi")
media.play()
titem = scene.addText("Bla-bla-bla")
titem.setPos(130, 130)
#titem.setPos(rect.width()/2, rect.height()/2)
view = QGraphicsView(scene)
vp = QGLWidget()
view.setViewport(vp)
#view.setRenderHints(QPainter.Antialiasing | QPainter.SmoothPixmapTransform)
view.setViewportUpdateMode(QGraphicsView.BoundingRectViewportUpdate)
view.setWindowTitle("Eternal fire")
view.show()
sys.exit(app.exec_())
2 个回答
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有些操作系统、框架和文件格式把颜色存储为RGB格式,有些则是BGR格式(后者在Windows系统中更常见)。所以,当你在这两种格式之间传递颜色时,红色和蓝色可能会互换。仔细查看你的颜色结构,确保你使用的颜色格式和你正在使用的技术是匹配的。
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正如alexisdm在评论中提到的,这是Qt的一个已知问题。
这个问题可以在#GTBUG-8738上找到,里面还有人提供了一个解决办法。