如何从模块调用类函数?
我正在为pygame写一些简单的代码。
第一段代码是在menus.py文件里有一个函数。我想练习一下如何使用import(导入)。这个是没问题的。然后我想把这个函数放到一个类里,这样我就可以开始学习类的用法了。这是第二段代码。不幸的是,第二段代码没有运行。有人能告诉我我哪里出错了吗?
# menus.py
def color_switcher(counter, screen):
black = ( 0, 0, 0)
white = (255, 255, 255)
green = (0, 255, 0)
red = (255, 0, 0)
colors = [black, white, green, red]
screen.fill(colors[counter])
# game.py
#stuff
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
menus.color_switcher(counter, screen)
#more stuff
这个没问题。
这个不行。
# menus.py
class Menu:
def color_switcher(self, counter, screen):
black = ( 0, 0, 0)
white = (255, 255, 255)
green = (0, 255, 0)
red = (255, 0, 0)
colors = [black, white, green, red]
screen.fill(colors[counter])
# game.py
#stuff
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
menus.Menu.color_switcher(counter, screen)
#more stuff
#TypeError: unbound method color_switcher() must be called with Menu instance as first argument (got int instance instead)
有人能告诉我我在类的部分做错了什么吗?
4 个回答
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你正在尝试把一个实例方法当作类方法来调用。
有两种解决办法:
1) 修改客户端代码:在类的一个实例上调用这个方法
menus.Menu().color_switcher(counter, screen) # note the parentheses after Menu
2) 修改定义:使用类方法注解把实例方法改成类方法
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然后我想把这个函数放到一个类里,这样我就可以开始学习类的用法了。
这可不是那么简单。
你真的非常非常需要完成一个完整的Python教程,特别是要学习如何进行面向对象编程。
你很少直接调用一个类的方法。真的很少。
你需要先创建一个类的实例,也就是一个对象,然后再调用这个对象的方法。不是调用类的方法,而是对象的方法。
x = Menu()
x.color_switcher(counter, screen)
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这不是import
的问题。因为color_switcher
不是静态方法,所以你必须先创建这个类的实例,然后才能调用它的成员函数:
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
menus.Menu().color_switcher(counter, screen)
另外,你可以把你的类声明为
class Menu:
@staticmethod
def color_switcher(counter, screen):
然后你就可以这样使用它:menus.Menu.color_switcher(counter, screen)