在Tkinter Python中使用复数旋转三角形
第一个方法是我自己写的,另外两个方法来自这里:http://effbot.org/zone/tkinter-complex-canvas.htm
我调用了一个旋转的方法,这个方法又调用了第二个,第二个再调用第一个。第一个方法根据传入的角度获取xy坐标,然后利用这些坐标来移动三角形。
self.x和self.y是三角形在画布上的坐标,具体来说是三角形底边中间的点。
我想还有其他更简单的方法可以做到这一点。
顺便说一下,我找到了这个,但对我帮助不大。
2 个回答
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要旋转任何东西,最好的方法是把每个点 (x,y) 表示成一个复数,也就是 x + iy。然后通过把这个点乘以一个复数来进行旋转,这个复数的形式是 cos(角度) + i sin(角度)。
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你的帖子提到你在理解如何用复数来旋转三角形时遇到了困难。
在看到你对我回答的评论后,我修改了我的代码示例,展示了一种从键盘输入获取角度的方法。
我对Tkinter没有经验,所以也许有人可以提供更先进的方法。
这些信息来自于Tkinter: 事件和绑定以及Tkinter输入控件
当你进入按键事件处理程序时,输入控件的文本通过text.get()获取时,并不包括最新按下的字符。
输入的角度是以度为单位的,并且可以是负数。
from Tkinter import *
import tkSimpleDialog as tks
import cmath,math
root = Tk()
c = Canvas(root,width=200, height=200)
c.pack()
# keypress event
def key(event):
text.focus_force()
ch=event.char
# handle backspace
if ch=='\x08':
if len(text.get())>1 :
entry_text=text.get()[:-1]
if entry_text=='-': entry_text='0'
else:
entry_text='0'
else:
entry_text=text.get()+ch
# we want an integer
try:
angle_degrees=int(entry_text)
cangle = cmath.exp(angle_degrees*1j*math.pi/180)
offset = complex(center[0], center[1])
newxy = []
for x, y in triangle:
v = cangle * (complex(x, y) - offset) + offset
newxy.append(v.real)
newxy.append(v.imag)
c.coords(polygon_item, *newxy)
except ValueError:
print "not integer"
text = Entry(root)
text.bind("<Key>", key)
text.pack()
text.focus_force()
# a triangle
triangle = [(50, 50), (150, 50), (150, 150)]
polygon_item = c.create_polygon(triangle)
center = 100, 100
mainloop()