pyqt4按钮点击处理函数
我在使用pyqt4的时候遇到了一个问题:这是我正在使用的代码。问题是,当我在点击pushOk按钮的事件处理函数中调用chiedi_numeri()时,它没有显示任何窗口;而如果我直接调用chiedi_numeri(),它又提示说QObjectConnect的第三个参数类型不正确。我该怎么解决这个问题呢?谢谢!
class Ui_dialog(object):
def setupUi(self, dialog):
dialog.setObjectName("dialog")
dialog.resize(400, 300)
self.pushOk = QtGui.QPushButton(dialog)
self.pushOk.setGeometry(QtCore.QRect(200, 150, 75, 23))
self.pushOk.setObjectName("pushOk")
self.radioButton = QtGui.QRadioButton(dialog)
self.radioButton.setEnabled(True)
self.radioButton.setGeometry(QtCore.QRect(60, 40, 261, 18))
self.radioButton.setChecked(True)
self.radioButton.setObjectName("radioButton")
self.radioButton_2 = QtGui.QRadioButton(dialog)
self.radioButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(60, 70, 281, 18))
self.radioButton_2.setObjectName("radioButton_2")
self.radioButton_3 = QtGui.QRadioButton(dialog)
self.radioButton_3.setGeometry(QtCore.QRect(60, 100, 281, 18))
self.radioButton_3.setObjectName("radioButton_3")
self.labelRisultato = QtGui.QLabel(dialog)
self.labelRisultato.setGeometry(QtCore.QRect(70, 200, 261, 51))
self.labelRisultato.setObjectName("labelRisultato")
self.retranslateUi(dialog)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(dialog)
def retranslateUi(self, dialog):
dialog.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("dialog", "Fibonacci", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.pushOk.setText(QtGui.QApplication.translate("dialog", "Ok", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.radioButton.setText(QtGui.QApplication.translate("dialog", "Calcola la serie di Fibonacci", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.radioButton_2.setText(QtGui.QApplication.translate("dialog", "Calcola la serie di Fibonacci in un intervallo", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.radioButton_3.setText(QtGui.QApplication.translate("dialog", "Calcola l\'ennesimo elemento della serie di Fibonacci", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
def fibonacci():
a , b = 0, 1
while 1:
a, b = b, a + b
yield a
def chiedi_numeri():
try:
max_ = int(raw_input("Inserisci un numero: "))
if max_ <= 0 :
print "Il numero", max_, "non e' positivo!"
else:
start = 0
for i in fibonacci():
if start > max_:
break
else:
start += 1
if start == max_:
print "Il", max_, "numero della sequenza di Fibonacci e'", i
except ValueError:
print "Non hai inserito un numero!"
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
dialog = QtGui.QDialog()
ui = Ui_dialog()
ui.setupUi(dialog)
app.connect(ui.pushOk, Qt.SIGNAL("clicked()"), chiedi_numeri())
dialog.show()
sys.exit(app.exec_())
3 个回答
从PyQt4库中引入一些基本的模块和类,这些模块和类可以帮助我们创建图形界面。
我们尝试定义一个函数,用来处理字符串的编码。如果出现错误,就用一个简单的方式来处理字符串。
接下来,我们定义了一个叫做Ui_Dialog的类,这个类里面有一个设置界面的方法。这个方法会设置对话框的名字和大小,并在对话框中放置一个按钮。
self.radioButton = QtGui.QRadioButton(dialog)
self.radioButton.setEnabled(True)
self.radioButton.setGeometry(QtCore.QRect(60, 40, 261, 18))
self.radioButton.setChecked(True)
self.radioButton.setObjectName("radioButton")
self.radioButton_2 = QtGui.QRadioButton(dialog)
self.radioButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(60, 70, 281, 18))
self.radioButton_2.setObjectName("radioButton_2")
self.radioButton_3 = QtGui.QRadioButton(dialog)
self.radioButton_3.setGeometry(QtCore.QRect(60, 100, 281, 18))
self.radioButton_3.setObjectName("radioButton_3")
self.labelRisultato = QtGui.QLabel(dialog)
self.labelRisultato.setGeometry(QtCore.QRect(70, 200, 261, 51))
self.labelRisultato.setObjectName("labelRisultato")
self.lineEdit = QtGui.QLineEdit(dialog)
self.lineEdit.setGeometry(QtCore.QRect(240, 39, 150, 18))
self.lineEdit.setStyleSheet(_fromUtf8("background-color: rgb(255, 255, 248);"))
self.lineEdit.setAlignment(QtCore.Qt.AlignRight|QtCore.Qt.AlignTrailing|QtCore.Qt.AlignVCenter)
self.lineEdit.setObjectName(_fromUtf8("lineEdit"))
self.textEdit = QtGui.QTextEdit(dialog)
self.textEdit.setGeometry(QtCore.QRect(10, 220, 250, 150))
self.textEdit.setStyleSheet(_fromUtf8("background-color: rgb(220, 220, 220);font: 17pt \"Adobe Courier\";"))
self.textEdit.setObjectName(_fromUtf8("textEdit"))
self.retranslateUi(dialog)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(dialog)
def retranslateUi(self, dialog):
dialog.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("dialog", "Fibonacci", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.pushOk.setText(QtGui.QApplication.translate("dialog", "Ok", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.radioButton.setText(QtGui.QApplication.translate("dialog", "Calcola la serie di Fibonacci", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.radioButton_2.setText(QtGui.QApplication.translate("dialog", "Calcola la serie di Fibonacci in un intervallo", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.radioButton_3.setText(QtGui.QApplication.translate("dialog", "Calcola l\'ennesimo elemento della serie di Fibonacci", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
然后,我们定义了一个名为StaxQT4的类,它是一个对话框的子类。在这个类中,我们会有一个初始化的方法。
QtGui.QDialog.__init__(self)
self.ui = Ui_Dialog()
self.ui.setupUi(self)
self.connect(self.ui.pushOk, QtCore.SIGNAL("clicked()"), self.chiedi_numeri)
我们还定义了一个计算斐波那契数列的函数。在这个函数里,我们从0和1开始,不断生成下一个数,直到我们决定停止。
接着,我们定义了一个请求数字的函数。在这个函数中,我们尝试从输入框中获取一个数字。如果这个数字小于等于0,就会在输入框中显示一个错误信息。如果数字是正数,我们会从0开始,计算斐波那契数列,直到达到用户输入的数字为止。如果输入的不是数字,就会在输入框中显示另一个错误信息。
最后,如果这个文件是直接运行的,就会导入系统模块,并创建一个应用程序的实例。
myapp = StaxQT4()
myapp.show()
sys.exit(app.exec_())
你在这一行代码上犯了一个错误:
app.connect(ui.pushOk, Qt.SIGNAL("clicked()"), chiedi_numeri())
你希望这个函数在按钮被点击时运行,而不是在连接建立时运行。要做到这一点,去掉chiedi_numeri
后面的括号:
app.connect(ui.pushOk, Qt.SIGNAL("clicked()"), chiedi_numeri)
这样就能正确地把按钮和功能连接起来了。
不过,我不太明白你下面说的意思:
我调用了chiedi_numeri(),但没有显示任何表单
你说的“表单”是什么意思?你是期待有一个新窗口弹出来让你输入数字吗?现在,你的程序是在你启动应用程序的终端/命令行/控制台窗口中询问你输入数字。
当你把一个信号连接到一个Python函数时,你需要传递这个函数的对象。换句话说,你要省略掉后面的括号,因为你是传递这个函数,而不是在调用它。试着把那一行改成 app.connect(ui.pushOk, Qt.SIGNAL("clicked()"), chiedi_numeri)