如何在Python中移动绘制在设备上下文中的对象
我在设备上下文中用Python画了一幅图像,现在我想让它平滑地移动,或者说是动画效果,可以是上下移动,也可以是左右移动。
我应该使用什么算法呢?在哪里可以找到关于这类任务的Python资料呢?
2 个回答
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要让一个物体平滑地从起始坐标 (x1, y1)
移动到目标坐标 (x2, y2)
,你首先需要考虑这个物体到达目的地需要多长时间。假设你希望物体在 t
时间单位内到达目的地(这可以是秒、小时等等)。一旦你确定了这个时间,就可以很简单地计算出每单位时间物体应该移动的距离:
dx = (x2-x1)/t
dy = (y2-y1)/t
接下来,你只需要在每个时间单位内将 (dx, dy)
加到物体的位置上(初始位置是 (x1, y1)
),然后在物体距离目标位置足够近时停止。这是因为在计算中可能会出现误差,如果你用等于号来检查,比如:
(x,y)==(x2,y2)
那么这个条件很可能永远不会成立。
需要注意的是,上面的方法会让物体以恒定的速度直线移动。如果你想让物体看起来像是在加速、匀速行驶,然后再减速,你可以使用一些稍微复杂的公式。以下的公式可能会对你有帮助:
v(t) = u(t) + t*a(t)
x(t) = v(t) + t*v(t)
这实际上就是 欧拉方法,对于动画效果来说,这个方法是足够的。
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一旦一个物体在设备上下文中被绘制出来,它就会一直待在那里。如果你想移动它,就需要重新绘制它。
你可以保持背景不变,每次只重新绘制那些可以移动的元素。基本上就是这样操作的。
要让一个物体在一条线上平滑移动,你需要做一些事情(我没有现成的程序,所以只能给你个大概念):
- 选择起始位置和结束位置:点A(x1, y1)和点B(x2, y2)
- 选择物体从A移动到B需要多长时间(比如说10秒)。
- 使用一个定时器,设置一个特定的时间间隔(比如说2秒)。
- 计算每次定时器触发时,物体需要改变的X和Y坐标。这里的计算是dx = (x2-x1)*2/10 和 dy = (y2-y1)*2/10
- 在定时器回调中,用dx和dy增加当前物体的位置,然后重新绘制图像。
这就是算法的基本思路。
我建议你也看看 PyGame。也许你可以用它,而且它还有一些教程。