PyQt4:创建一个返回参数的自定义对话框
我正在尝试为我的图形用户界面(GUI)添加一个自定义对话框,用户可以通过这个对话框设置一些参数。理想情况下,我想使用QtDesigner来创建这个自定义对话框。下面是通过pyuic4
从QtDesigner生成的对话框代码。
from PyQt4 import QtCore, QtGui
class Ui_Dialog(object):
def setupUi(self, Dialog):
Dialog.setObjectName("Dialog")
Dialog.resize(508, 300)
self.buttonBox = QtGui.QDialogButtonBox(Dialog)
self.buttonBox.setGeometry(QtCore.QRect(150, 250, 341, 32))
self.buttonBox.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal)
self.buttonBox.setStandardButtons(QtGui.QDialogButtonBox.Cancel|QtGui.QDialogButtonBox.Ok)
self.buttonBox.setObjectName("buttonBox")
self.label = QtGui.QLabel(Dialog)
self.label.setGeometry(QtCore.QRect(10, 120, 181, 31))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(16)
self.label.setFont(font)
self.label.setObjectName("label")
self.sl_value = QtGui.QSlider(Dialog)
self.sl_value.setGeometry(QtCore.QRect(220, 120, 161, 31))
self.sl_value.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal)
self.sl_value.setObjectName("sl_value")
self.ed_value = QtGui.QLineEdit(Dialog)
self.ed_value.setGeometry(QtCore.QRect(400, 120, 41, 31))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(16)
self.ed_value.setFont(font)
self.ed_value.setObjectName("ed_value")
self.retranslateUi(Dialog)
QtCore.QObject.connect(self.buttonBox, QtCore.SIGNAL("accepted()"), Dialog.accept)
QtCore.QObject.connect(self.buttonBox, QtCore.SIGNAL("rejected()"), Dialog.reject)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog)
def retranslateUi(self, Dialog):
Dialog.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("Dialog", "Dialog", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.label.setText(QtGui.QApplication.translate("Dialog", "Set example value:", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
这个代码保存在Sub2.py
文件中。然后,在我的主Python文件里,我添加了
from Sub2 import Ui_Dialog
我创建了一个新的类,叫做StartSub2
,代码如下
class StartSub2(QtGui.QDialog):
def __init__(self,parent=None):
QtGui.QDialog.__init__(self,parent)
self.ui = Ui_Dialog
self.ui.setupUi(self)
最后,在我的主GUI里,有一个函数,代码如下,应该用来启动这个对话框
def exampleSubGui(self):
dialog = StartSub2(self)
result = dialog.exec_()
请注意,这个对话框还没有完成。一旦我解决了如何启动它的问题,我会为滑块和编辑框添加信号/槽连接。此外,如果我理解得没错,我还需要重载accept()
方法,以返回用户的输入。
我遇到的第一个问题是StartSub2
的__init__
方法。我得到了以下错误:
TypeError: unbound method setupUi() must be called with Ui_Dialog instance as
first argument (got StartSub2 instance instead)
我试图采取与主GUI相同的方法,主GUI使用了以下代码
class StartQT4(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
QtGui.QWidget.__init__(self, parent)
self.ui = Ui_MainWindow()
self.ui.setupUi(self)
但这个代码并没有抱怨setupUi()
接收了一个StartQT4
实例,而不是Ui_MainWindow
实例。有没有人能解释一下我想做的事情的正确方法?或者能否给我指个清晰的例子或参考?如果你需要更多信息或澄清,请告诉我。
2 个回答
我想分享一下如何设置一个自定义对话框,并且可以返回值(不回答具体的代码问题,那个Whatang已经解决了)。
我觉得创建一个简单的对话框类会更清晰,这个类里面有一个类方法,可以根据需要返回不同的东西。我最近经常这样做!这个类方法的作用是构造对话框类的一个实例,并从这个实例中返回一些对象(在这个例子中是布尔值 ok
),这在某种程度上可以看作是工厂方法(我理解的就是这样,毕竟我对面向对象编程还比较陌生)。
下面是一个非常简化的对话框示例。你可以很容易地根据需要扩展这个对话框类:
class OkDialog(QtGui.QDialog):
def __init__(self, parent):
super(OkDialog, self).__init__(parent)
self.ok = False
self.btn_ok = QtGui.QPushButton("Ok", self)
self.btn_ok.clicked.connect(self.button_press)
self.btn_cancel = QtGui.QPushButton("Cancel", self)
self.btn_cancel.clicked.connect(self.button_press)
self.btn_cancel.move(80, 0)
def button_press(self):
if self.sender() == self.btn_ok:
self.ok = True
self.close()
@classmethod
def isOkay(cls, parent):
dialog = cls(parent)
dialog.exec_()
return dialog.ok
最棒的是,当你需要构造这个对话框的时候,只需要一行代码 OkDialog.isOkay(parent)
。接下来把它整合成一个完整的示例:
import sys
from PyQt4 import QtCore, QtGui
class OkDialog(QtGui.QDialog):
def __init__(self, parent):
super(OkDialog, self).__init__(parent)
self.ok = False
self.btn_ok = QtGui.QPushButton("Ok", self)
self.btn_ok.clicked.connect(self.button_press)
self.btn_cancel = QtGui.QPushButton("Cancel", self)
self.btn_cancel.clicked.connect(self.button_press)
self.btn_cancel.move(80, 0)
def button_press(self):
if self.sender() == self.btn_ok:
self.ok = True
self.close()
@classmethod
def isOkay(cls, parent):
dialog = cls(parent)
dialog.exec_()
return dialog.ok
class Ui_Dialog(QtGui.QDialog):
def __init__(self):
super(Ui_Dialog, self).__init__()
button = QtGui.QPushButton("Launch custom dialog", self)
button.pressed.connect(self.launch_dialog)
def launch_dialog(self):
print OkDialog.isOkay(self)
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Ui_Dialog()
ex.show()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == "__main__":
main()
class StartSub2(QtGui.QDialog, Ui_Dialog):
def __init__(self,parent=None):
QtGui.QDialog.__init__(self,parent)
self.setupUi(self)
这应该能解决你第一个问题,也就是让对话框初始化。
为了获取信息,我通常会在 StartSub2
中添加一个叫 getValues
的方法,也就是这样:
def getValues(self):
return somethingUseful
然后执行
dlg = StartSub2()
if dlg.exec_():
values = dlg.getValues()
# Do stuff with values