Worldviz Vizard 与 Panda3D 和 Pygame 有何比较?

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提问于 2025-04-16 05:07

有没有人知道Worldviz-Vizard这个用于Python的3D引擎?它和Panda3D比起来怎么样?我觉得它可能更容易上手,但功能可能会比较有限。它只支持Python 2.4,这让我更不想去尝试了。

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我只用过Vizard,而且只是用在一个小项目上。

它很容易上手,文档写得很好,还有很多不错的例子可以参考。

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我已经使用Vizard进行各种虚拟现实(VR)和增强现实(AR)开发大约三年了。它和Unity不一样,Unity是一个可以在网页上使用的游戏引擎(虽然Unity也很棒)。而Vizard提供的是一个高度优化的OpenGL引擎,配合一个用户友好的Python脚本环境。更重要的是,它可以让你轻松地在一个集群或网络上分发你的模拟程序。Vizard会把所有的东西完全同步,这对用户来说是看不见的。它几乎可以连接所有已知的VR追踪设备和显示设备,同时也支持一些标准的游戏设备,比如Wiimote和Kinect。它原生支持帧顺序、并排和红蓝立体效果,还有空间音效引擎,并且可以通过C和C++插件或GLSL着色器进行扩展。

其实我并不想写这么多,也不想让人觉得我是Vizard的狂热支持者,它并不是完美的。但是,把它和Panda3D、Unity或其他游戏引擎进行比较,我觉得这并不公平,因为它们并不是完全相同的东西。:o)

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我之前没听说过Worldviz Vizard或者Panda3D,不过我觉得如果要用Pygame来做3D游戏,可能得重新发明轮子,挺麻烦的。

还有一个选择:Unity。我对这个也不是特别熟悉,但听说它挺不错的。

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