限制QGraphicsItem的移动区域
有没有办法限制一个像 QRect
这样的 QGraphicsItem
在设置了 setFlag(ItemIsMovable)
后的移动区域?
我刚接触pyqt,想找个方法让一个物体可以用鼠标移动,但只想限制它在垂直或水平方向上移动。
3 个回答
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你可能需要重新实现一下 QGraphicsItem
的 itemChange()
函数。
伪代码:
if (object position does not meet criteria):
(move the item so its position meets criteria)
当你重新调整这个项目的位置时,itemChange
函数会再次被调用,但这没关系,因为这个项目会被正确放置,不会再移动,所以你不会陷入一个无尽的循环中。
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在QGraphicScene中重新实现mouseMoveEvent(self,event)方法,像下面这样:
def mousePressEvent(self, event ):
self.lastPoint = event.pos()
def mouseMoveEvent(self, point):
if RestrictedHorizontaly: # boolean to trigger weather to restrict it horizontally
x = point.x()
y = self.lastPoint.y()
self.itemSelected.setPos(QtCore.QPointF(x,y))<br> # which is the QgraphicItem that you have or selected before
希望这对你有帮助
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如果你想保持一个有限的区域,可以重新实现 ItemChanged() 方法。
声明:
#ifndef GRAPHIC_H
#define GRAPHIC_H
#include <QGraphicsRectItem>
class Graphic : public QGraphicsRectItem
{
public:
Graphic(const QRectF & rect, QGraphicsItem * parent = 0);
protected:
virtual QVariant itemChange ( GraphicsItemChange change, const QVariant & value );
};
#endif // GRAPHIC_H
实现::
需要一个 ItemSendsGeometryChanges 标志来捕捉 QGraphicsItem 位置的变化。
#include "graphic.h"
#include <QGraphicsScene>
Graphic::Graphic(const QRectF & rect, QGraphicsItem * parent )
:QGraphicsRectItem(rect,parent)
{
setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemSendsGeometryChanges);
}
QVariant Graphic::itemChange ( GraphicsItemChange change, const QVariant & value )
{
if (change == ItemPositionChange && scene()) {
// value is the new position.
QPointF newPos = value.toPointF();
QRectF rect = scene()->sceneRect();
if (!rect.contains(newPos)) {
// Keep the item inside the scene rect.
newPos.setX(qMin(rect.right(), qMax(newPos.x(), rect.left())));
newPos.setY(qMin(rect.bottom(), qMax(newPos.y(), rect.top())));
return newPos;
}
}
return QGraphicsItem::itemChange(change, value);
}
然后我们定义场景的矩形区域,在这个例子中是 300x300。
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent)
{
QGraphicsView * view = new QGraphicsView(this);
QGraphicsScene * scene = new QGraphicsScene(view);
scene->setSceneRect(0,0,300,300);
view->setScene(scene);
setCentralWidget(view);
resize(400,400);
Graphic * graphic = new Graphic(QRectF(0,0,100,100));
scene->addItem(graphic);
graphic->setPos(150,150);
}
这样做是为了让图形保持在一个区域内,祝你好运!