跳棋棋盘结构
我正在用Python实现一个跳棋游戏的棋盘。下面是我生成棋盘结构的方式,使用的是一个[8][8]的数组:
_matrix = []
for i in xrange(8):
_matrix.append( [' '] * 8 )
for row in xrange(0, 8):
for col in xrange(0, 8):
if _darkQuad(row, col) == True:
_matrix[row][col] = '#'
else:
_matrix[row][col] = '-'
def _darkQuad(row, col):
return ((row%2) == (col%2))
def _printDebugBoard():
for row in xrange(0, 8):
for col in xrange(0, 8):
print _matrix[row][col]
print ''
这样应该能生成我的棋盘,像这样:
# - # - # - # - - # - # - # - # ...
但是结果却是:
- - - - - - - -
# # # # # # # #
- - - - - - - -
# # # # # # # #
- - - - - - - -
# # # # # # # #
- - - - - - - -
# # # # # # # #
这是什么问题呢?
更新: 嗯,我没想到这会很重要。我把代码简化了一下,但这是我实际使用的代码:
class gameSquare(object):
def __init__(self):
self.validSquare = False
self.symbol = ''
def printSymbol(self):
print self.symbol,
-------
def _validateSquares(self):
for row in xrange(0, 8):
for col in xrange(0, 8):
if self._darkQuad(row, col) == True:
self._matrix[row][col].validSquare = False
self._matrix[row][col].symbol = '#'
else:
self._matrix[row][col].validSquare = True
self._matrix[row][col].symbol = '-'
--------
for i in xrange(8):
self._matrix.append( [gameSquare()] * 8 )
-------
def _printDebugBoard(self):
print ''
for row in xrange(0, 8):
for col in xrange(0, 8):
self._matrix[row][col].printSymbol()
print ''
4 个回答
0
你只需要做以下几步:
print _matrix[row][col],
这里的逗号是告诉计算机在打印完内容后不要换行。
1
我无法重现这个问题。我修改了你发布的代码,使它可以运行:
# Moved this function up here so it can be called.
def _darkQuad(row, col):
return row % 2 == col % 2
def _printDebugBoard():
for row in xrange(8):
for col in xrange(8):
print _matrix[row][col],
# Added the comma here ^ so that I don't get unwanted newlines
print ''
_matrix = []
for i in xrange(8):
_matrix.append([' '] * 8)
for row in xrange(8):
for col in xrange(8):
if _darkQuad(row, col):
_matrix[row][col] = '#'
else:
_matrix[row][col] = '-'
_printDebugBoard() # called the _printDebugBoard function
运行后得到:
# - # - # - # -
- # - # - # - #
# - # - # - # -
- # - # - # - #
# - # - # - # -
- # - # - # - #
# - # - # - # -
- # - # - # - #
(我还做了两个改动,这些改动虽然没有影响结果,但更符合使用习惯。我把 if _darkQuad(row, col) == True:
改成了 if _darkQuad(row, col):
,这是写if语句的标准方式;我还把 xrange(0, 8)
改成了 xrange(8)
,这也是常见的用法。)
6
更新关于新发布的代码
问题出在这一行:
self._matrix.append( [gameSquare()] * 8 )
这行代码会在每一行创建8个对同一个对象的引用。当你改变其中一个时,实际上会改变整行的内容。要解决这个问题:
self._matrix.append( [gameSquare() for _ in xrange(8)] )
更新结束
你的代码对我来说是可以工作的。唯一需要修正的地方是:
print _matrix[row][col],
而不是:
print _matrix[row][col]
这样可以避免每个字符都打印在不同的行上。
我还需要重新排列函数的顺序才能让代码正常运行(把_darkQuad
放在最上面)。