在Flask/Python中正确处理emoji的方法是什么?
我正在做一个API,结果在处理emoji的时候让我快疯了,使用的是Flask/Python和emoji编码 :P
在本地服务器上,我没有遇到任何问题,emoji图标在字符串长度中占用“两个位置”,而客户端(用HTML和JavaScript写的)也是这样处理的。但是当我把它部署到AWS EB上时,emoji图标“只占一个位置”,这样字符串的总长度就变小了,我完全不知道为什么会这样..
我写了一个小代码示例来说明发生了什么:
@api10.route('/prueba2', methods=['GET','POST'])
def prueba2():
que = request.form.get("que", None)
SEP = "\n"
if request.form.get("web", None) == "ok":
SEP = "<br />"
out = "QUE: '%s'%s" % (que,SEP)
out += "REP: '%s'%s%s" % (repr(que),SEP,SEP)
out += "LENGTH: '%d'%s%s" % (len(que),SEP,SEP)
out += "TYPE: '%s'%s%s" % (str(type(que)).replace("<", ""),SEP,SEP)
for index,letter in enumerate(que):
out += "%d -> %s%s" % (index,letter,SEP)
return out, 200, {'Content-Type': 'text/html; charset=utf-8'}
本地响应:
AWS EB响应:
两个响应的头信息是一样的:
Content-Type →text/html; charset=utf-8
Date →Tue, 09 Sep 2014 11:47:03 GMT
Server →Werkzeug/0.9.6 Python/2.6.8
但是在AWS EB上,“连接”是“保持活动”(当然“内容长度”是不相等的)
这两个实现都在Python 2.6上运行(EC2使用这个版本,而我本地有一个虚拟环境是python26)
1 个回答
3
好的,我现在知道为什么会发生那种情况了...
> 服务器端
虽然这两个版本都是在 Python 2.6 上运行的,但 AWS EB 的 Python 版本是支持 UCS4 的,而本地(Mac OS X)的 Python 2.6 是支持 UCS2 的。关于 UCS 的更多信息可以查看这里。
AWS EB EC2:>>> import sys
>>> print sys.maxunicode
1114111
本地 Python 2.6.8 安装:
>>> import sys
>>> print sys.maxunicode
65535
最后我决定,为了我们的项目,使用支持 UCS4 的 Python 2.6 更好,所以我需要更新我的 Python 安装(Mac OS X 10.9.4):
下载并安装 Python 2.6.8(与 EC2 实例相同):
$ curl -O https://www.python.org/ftp/python/2.6.8/Python-2.6.8.tgz
$ tar xzvf Python-2.6.8.tgz
$ cd Python-2.6.8
$ ./configure --disable-framework --disable-toolbox-glue OPT="-fast -arch x86_64 -Wall -Wstrict-prototypes -fno-common -fPIC" --enable-unicode=ucs4 LDFLAGS="-arch x86_64"
$ make
$ sudo make install
创建新的虚拟环境并安装依赖:
$ virtualenv -p /usr/local/bin/python2.6 venv_ayf_eb_26
$ . venv_ayf_eb_26/bin/activate
$ pip install -r requirements.txt
> 客户端
现在在客户端(JavaScript)我们需要更新字符串的循环方式,因为 ECMAScript 5- 使用的是 UCS2。
所以为了读取“真实的字符串/符号长度”,我们使用:
String.prototype.getSymbols = function() {
var length = this.length;
var index = -1;
var output = [];
var character;
var charCode;
while (++index < length) {
character = this.charAt(index);
charCode = character.charCodeAt(0);
if (charCode >= 0xD800 && charCode <= 0xDBFF) {
// note: this doesn’t account for lone high surrogates
output.push(character + this.charAt(++index));
} else {
output.push(character);
}
}
return output;
};
String.prototype.realLength = function() {
return this.getSymbols().length;
};
循环:
// GET original_text over REST API
text = original_text.getSymbols();
for ( var i=0; i<original_text.length; i++) { /* DO SOMETHING */ }
参考资料
- 每个软件开发者绝对必须了解的 Unicode 和字符集的基本知识(没有借口!) - Joel Spolsky
- Unipain: 实用的 Unicode - Ned Batchelder
- 通用字符集 - 维基百科
- ECMAScript - 维基百科
- ECMAScript® 语言规范 (5.1) - Ecma International
- JavaScript 有一个 Unicode 问题 - Mathias Bynens
- Python,转换 4 字节字符以避免 MySQL 错误“字符串值不正确” - StackOverflow
- 如何判断 Python 是用 UCS-2 还是 UCS-4 编译的? - StackOverflow