多线程脚本在结束时挂起
你好:我正在尝试让这个脚本正常工作。有时候,根据用户的数量(下面的例子显示的是3,但这个数字可以很容易地增加),脚本不会退出。所有的任务都完成了,但脚本就是卡在那里不退出。我觉得我在worker
中的while True
退出方式可能有问题,但我不知道有什么替代的方法。有什么想法吗?
import datetime, logging, os.path, queue, random, threading, time
script = os.path.basename(__file__)
logging.basicConfig(level=logging.DEBUG, format="%(asctime)-4s %(thread)6s %(message)s", datefmt="%m-%d %H:%M:%S",
filename="%s_%s.log"%(script[:script.find(".")],datetime.datetime.today().strftime("%Y%m%d-%H%M%S")))
class User(object):
def __init__(self, id, ndelay, mind, maxd):
self.id = id
self.numdelay = ndelay #number of delays
self.mind = mind #min delay
self.maxd = maxd #max delay
self.currdelaynum = 0 #index for next delay
def hasDelay(self):
if self.currdelaynum >= 0 and self.currdelaynum < self.numdelay:
return True
def runNextDelay(self):
delay = round(self.mind + random.random()*(self.maxd - self.mind))
logging.info("%s beg (delay=%d)"%(self.id,delay))
time.sleep(delay)
logging.info("%s end"%self.id)
self.currdelaynum += 1
def worker(unext,udone):
while True:
if unext.qsize() > 0:
m = unext.get()
users_all[m].runNextDelay()
if users_all[m].hasDelay():
unext.put(m)
else:
udone.put(m)
else:
if udone.qsize() >= len(users_all):
break
if __name__=='__main__':
random.seed(10)
#global users_all
users_all = list()
users_all.append(User("aa",2,3,9))
users_all.append(User("bb",3,2,4))
users_all.append(User("cc",1,4,5))
users_next = queue.Queue()
users_done = queue.Queue()
for n in range(len(users_all)):
users_next.put(n)
threads = [threading.Thread(target=worker, args=(users_next,users_done)) for n in range(2)]
for t in threads: t.start()
for t in threads: t.join()
大多数多线程的Python示例都有一个提前知道的任务队列。我正在写一个脚本,用来测试在数据库上并行运行查询的响应时间。为了让上面的例子更完整,我把ODBC查询的部分替换成了sleep
。如果有更好的实现建议,我也非常欢迎。
根据评论更新的版本
def worker(unext):
while True:
try:
m = unext.get_nowait()
users_all[m].runNextDelay()
if users_all[m].hasDelay():
unext.put(m)
except queue.Empty:
break
3 个回答
我之前在工作队列上也遇到过类似的问题。我的解决办法是(在上面提到过)用超时时间为0来调用get()函数:
def run(self):
while not self._stopevent.isSet():
try:
self._execute_job_function()
except queue.Empty:
pass #make sure the application doesn't crash when the jobqueue is empty
def _execute_job_function(self):
job = self._job_list.get(False, 0) #calling get function with time-out = 0 to prevent hanging
print("Executing job: {0}".format(job))
self._results_queue.put("{0} - Done".format(job))
self._job_list.task_done()
希望这对你有帮助。
这是另一个多线程代码的版本。改动如下:
1) 线程有了合适的名字(比如“thread-1”),这些名字会被记录在日志里。
2) 队列中存放的是用户实例,而不是全局数组中的索引。
3) 如果线程在队列中收到一个 None,它们会自己停止。初始化代码会把一些用户放入输入队列,然后在每个线程的末尾添加一个 None,这样每个线程就会收到退出的信号。
4) 工作线程会记录它们的开始和结束时间;用户对象可以直接打印出来。
源代码
import datetime, logging, os.path, random, sys, threading, time
import Queue as queue
script = os.path.basename(__file__)
logging.basicConfig(
level=logging.DEBUG,
format="%(asctime)-4s %(threadName)s %(message)s", datefmt="%m-%d %H:%M:%S",
stream=sys.stderr,
# filename="%s_%s.log"%(script[:script.find(".")],datetime.datetime.today().strftime("%Y%m%d-%H%M%S")))
)
class User(object):
def __init__(self, id, ndelay, mind, maxd):
self.id = id
self.numdelay = ndelay #number of delays
self.mind = mind #min delay
self.maxd = maxd #max delay
self.currdelaynum = 0 #index for next delay
def __repr__(self):
return '<User: id={}>'.format(self.id)
def hasDelay(self):
return (
self.currdelaynum >= 0
and self.currdelaynum < self.numdelay
)
def runNextDelay(self):
delay = round(self.mind + random.random()*(self.maxd - self.mind))
logging.info("%s beg (delay=%d)", self.id, delay)
time.sleep(delay)
logging.info("%s end", self.id)
self.currdelaynum += 1
def worker(unext, udone):
logging.info('start')
for user in iter(unext.get, None):
while True:
user.runNextDelay()
if not user.hasDelay():
break
logging.debug('%s: reloop', user)
udone.put(user)
logging.info('done')
if __name__=='__main__':
random.seed(10)
users_all = list()
users_all.append(User("aa",2,3,9))
users_all.append(User("bb",3,2,4))
users_all.append(User("cc",1,4,5))
users_next = queue.Queue()
users_done = queue.Queue()
for user in users_all:
users_next.put(user)
# flag each thread to exit at end
num_threads = 2
for _ in range(num_threads):
users_next.put(None)
threads = [
threading.Thread(
target=worker,
args=(users_next,users_done),
name='thread-{}'.format(n),
)
for n in range(num_threads)
]
for t in threads:
t.start()
for t in threads:
t.join()
输出结果
08-19 12:29:29 thread-0 start
08-19 12:29:29 thread-0 aa beg (delay=6)
08-19 12:29:29 thread-1 start
08-19 12:29:29 thread-1 bb beg (delay=3)
08-19 12:29:32 thread-1 bb end
08-19 12:29:32 thread-1 <User: id=bb>: reloop
08-19 12:29:32 thread-1 bb beg (delay=3)
08-19 12:29:35 thread-0 aa end
08-19 12:29:35 thread-0 <User: id=aa>: reloop
08-19 12:29:35 thread-0 aa beg (delay=4)
08-19 12:29:35 thread-1 bb end
08-19 12:29:35 thread-1 <User: id=bb>: reloop
08-19 12:29:35 thread-1 bb beg (delay=4)
08-19 12:29:39 thread-1 bb end
08-19 12:29:39 thread-0 aa end
08-19 12:29:39 thread-0 cc beg (delay=5)
08-19 12:29:39 thread-1 done
08-19 12:29:44 thread-0 cc end
08-19 12:29:44 thread-0 done
正如univerio所提到的,这里存在竞争条件。一般来说,当你在处理多个线程共享的对象时,要问自己一个问题:如果我的线程在这个时刻被打断,另一个线程开始运行,会发生什么?univerio提到的情况是,线程A调用qsize()
时可能返回非零值,然后线程B运行并从同一个队列中取出一个项目。当线程A再次运行并执行get()
时,假设队列里还有项目的想法就错了,这时get()
可能会被阻塞。
这里有一些未经测试的代码,可以用来指导你最终的实现:
def worker(unext, udone):
while True:
try:
m = unext.get_nowait()
users_all[m].runNextDelay()
if users_all[m].hasDelay():
unext.put(m)
else:
udone.put(m)
except queue.Queue.Empty:
if udone.qsize() >= len(users_all):
break
不过这仍然不是一个理想的实现,因为当unext
队列为空,但其他线程还没有处理完时,所有线程都会在while循环中疯狂等待,直到最后一个线程完成。
可能更好的做法是让线程完成自己的工作后直接退出,而不是一直等待。主线程可以等到udone.qsize() >= len(users_all)
这个条件成立时再继续。