实现tcp的accept()函数
作为学校作业的一部分,我们需要用 python
实现一个非常简单的 tcp 版本。通信是通过 udp
套接字来进行的。
我现在遇到的问题是关于 accept()
的实现,主要是如何支持多个客户端。我读了很多资料,但找不到能解答我问题的来源。以下是我现在的代码:
# Accepts an incoming connection. This method blocks until an incoming SYN message
# arrives, handles the SYN message and returns the socket.
def accept(self):
if self.state < STCP_STATE_LISTEN:
raise StcpSocketException("Socket not listening")
# Extract syn segment
while True:
syn = stcp_packet.read_from_socket(self.sock)
if syn.syn:
log.debug("(%s,%s) received SYN %s" % (self.local_addr, self.local_port, syn))
break
# TODO allocates the TCP buffers and variables
# Allocate new socket
connection = stcp_socket()
connection.bind(self.local_addr, 0)
connection.remote_addr = syn.srcIp
connection.remote_port = syn.srcPort
connection.change_state(STCP_STATE_SYN_RCVD)
# Send syn ack segment
syn_ack = connection.create_empty_pkt(True, True, False, None, syn.seqNum + 1)
self.seqNum += 1
connection.sock.sendto(syn_ack.pack(), syn.srcIp, syn.srcPort)
log.debug("(%s,%s) sent SYN ACK %s" % (connection.local_addr, connection.local_port, syn_ack))
# Extract last segment in handshake process
while True:
ack = stcp_packet.read_from_socket(connection.sock)
if ack.ack:
log.debug("(%s,%s) received ACK %s" % (connection.local_addr, connection.local_port, ack))
connection.change_state(STCP_STATE_ESTAB)
break
return connection
我的问题是:
- 新的套接字应该响应 syn 数据包,还是应该由旧的(监听)套接字来完成三次握手?
- 客户端应该继续向监听套接字发送数据包,然后监听套接字再把这些数据包转发给新创建的套接字,还是客户端应该从 syn_ack 数据包中获取新套接字的 IP 和端口,直接发送数据包给新套接字?
1 个回答
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新的套接字应该回应syn包吗,还是让旧的(监听)套接字完成三次握手?
如果旧的套接字已经完成握手,那就应该由它来处理。对方应该期待整个握手过程都是从同一个IP和端口发来的。
客户端应该继续向监听套接字发送数据包,然后再由它转发给新创建的套接字吗?
不应该。
还是说客户端应该从syn_ack包中获取新套接字的IP和端口,然后直接发送数据包?
是的。最后的确认包需要包含新的端口号。