计算世界构建工具

worldbuild的Python项目详细描述


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世界建筑
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世界建筑的相关工具(正在进行中的工作)的计算世界建筑工具(正在进行中的工作)

世界建筑的相关工具(正在进行中的工作)

概述
世界建筑的相关工具包括用于建立世界世界的工具,以及围绕这个世界建立和存储元数据的工具,包括对象、历史、动物、动物、历史、动物、动物、动物等,世界建筑



我是说植被。

你提供了你的世界地图,并通过yaml文件对其进行注释,以定义具有位置的城镇-wiki工具为每个城镇提取图像的子集。

开始
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复制地图文件(JPG)或扫描手绘地图。









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您需要要为内容中的每个元素创建根节,并且至少需要有一个name和desc元素。




定居点:
-名称:Draeton
大陆:Sharnia
coords戋x戋y:[66,58]
描述:>;
这是Sharnia东侧最大的城市3000人生活在这座防守严密的城市里,他们的名字是:安比耶,大陆是:夏尼亚,德雷顿以东的一个农业城镇,以出售在东部沙漠以北温暖地区种植的外来农产品而闻名。修改参数并运行wiki.py程序以生成您的世界的HTML版本。




结算页面显示来自yaml文件的描述,以及基于coords_x_y参数的地图部分

要包含在该页中的文本(或HTML)文件。





random grid generation

将“网格”转换为“平铺的地图”py









>地牢地图生成器

====================
>通过运行



>




grid=dg.cre创建一个地牢(网格y=30,网格x=80,房间数=16,房间数=16,房间数=16,房间数=16,房间数x=80,网格x=80,网格x=80,房间数x=16,房间数x=16,房间数=16,房间,房间数=16,房间数
===尺寸=3,NUMôHORIZ=10)
打印(dg.gridôasôstr(grid))

“samples/ascii_runeset.tsx”)




它还使用寻路包在映射中创建路径

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