Unreal Engine 4的命令行界面
ue4cli的Python项目详细描述
Unreal Engine 4的命令行界面
ue4cli Python包实现了一个名为ue4
的命令行工具,它为Epic Games'Unreal Engine 4的构建系统的各种功能提供了一个简化的接口此工具的主要目标如下:
- 抽象出散布在引擎源代码树中的各种批处理文件和shell脚本的特定于平台的详细信息。
- 提供了在Linux下轻松生成IDE项目文件的能力,其中目前不存在shell集成来从编辑器外部执行此任务。
- 确定生成用于引擎模块内的第三方库所需的编译器标志。这在macos和linux下尤其重要,在macos和linux下,symbol interposition可能导致外部库与绑定在引擎源代码树的
ThirdParty
目录中的库之间发生冲突,在linux下,库需要根据引擎的绑定libc++版本进行构建。
此包需要Unreal Engine 4.19或更新版本(因为4.19是第一个包含UnrealBuildTool所需补丁的发行版。)此包还需要Python 3.5或更新版本
查看comprehensive documentation以查看安装说明和完整的命令引用。
资源:
- 文档:https://adamrehn.com/docs/ue4cli/
- github存储库:https://github.com/adamrehn/ue4cli
- pypi上的包:https://pypi.org/project/ue4cli/
- 相关文章:https://adamrehn.com/articles/tag/Unreal%20Engine/
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