基于opengl的快速二维sprite引擎
Rabbyt的Python项目详细描述
rabbyt是python的一个sprite库,考虑到了游戏开发。它 使用易于使用但灵活的api提供快速性能。
有关当前功能的快速详细信息,请参见website。
你可以找到reference documentation here。
示例和文档包含在源发行版中,但不包括 .eggs或windows安装程序。
从0.8.2版更改为0.8.3版
- Fixed Sprite.left等不正确应用独立轴缩放 绝对坐标,而不是相对于精灵旋转。
- sprite.bounding_radius现在反映sprite.scale。(以前忽略过。)
- 修正了当动画有循环依赖时的segfault。
- 优化的swizzle。
- 修正了aabb_collide()不总是立即报告重叠的矩形。
- 修复了由__dealloc___ 结尾的额外下划线导致的内存泄漏