在一个雷射艇拯救游戏中绘制高度图块
mian的Python项目详细描述
主要矿山分析-图块类型到高度在一个矿机保存 游戏<;http://github.com/l0b0/mian>;
默认语法:
面[-b–块=<;列表>;][-l–列表]<;世界目录>;
选项:
-b, --blocks | Specify block types to include as a comma-separated list, using either the block types or hex values from the list. |
-l, --list | List available block types and their names (from <http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values>). |
-n, --nether | Graph The Nether instead of the ordinary world. |
--log | Render logarithmic output. |
-s, --save | Save the result to file instead of showing an interactive GUI. |
说明:
创建一个文件,其中包含给定材质在每个 地图的垂直层。
示例:
$mian~/.minecraft/拯救/世界1 创建World1中默认材质的图形。
$MIAN-B 01,泥土,09,沙子~/.minecraft/saves/world1 同上,仅显示指定的块类型。
$MIAN-B 56,57,58,59,5a,5b-N~/.minecraft/saves/world1 把所有新到阴间的材料画出来。
$mian–列表 显示可搜索的块类型列表。