社交游戏的能量系统
energ的Python项目详细描述
在社交游戏中,能量是一种可消耗和可回收的东西。它限制了 玩家可以在每次训练中前进。
玩家使用能量来进行诸如耕种、居住或社交活动。那么 消耗的能量将在几分钟后恢复。恢复是 能源系统。它将使玩家定期回到游戏中。
在流行的社交游戏中,比如FarmVille 或者Zoo Invasion或The Sims Social,此系统会驱动高保留率。
>>> energy = Energy(10, recovery_interval=300) >>> print energy <Energy 10/10> >>> energy.use() >>> print energy <Energy 9/10 recover in 05:00>