安卓在Java中计算仿真时间
我正在做一个关于捕鸟游戏的项目。一切正常,但我希望我的鸟在任何给定的移动屏幕上都能在35秒内穿过屏幕。每过20秒,它的时间就减少到31秒。35秒内通过屏幕的数学公式(速度)是多少?目前,我正在更新更新方法中的x轴值,并为鸟精灵创建矩形
import 安卓.graphics.Bitmap;
import 安卓.graphics.BitmapFactory;
import 安卓.graphics.Canvas;
import 安卓.graphics.Rect;
import 安卓.util.Log;
import 安卓.view.MotionEvent;
import 安卓.view.View;
import java.util.Random;
public class Birds extends GameObject implements View.OnTouchListener{
private Bitmap spritesheet;
private Rect rect;
public boolean firstTym = true;
private Animation animation = new Animation();
private String tag = "";
private int y,touchX,touchY;
public int x=0;
private long startTime;
public Birds(String tag)
{
this.tag = tag;
spritesheet = BitmapFactory.decodeResource(Constants.res, R.drawable.bird_sprites);
dy = 0;
if(Constants.Width > 1300) {
width = 120;
height = 140;
}
else {
width = 80;
height = 72;
}
Bitmap[] image = new Bitmap[5];
for (int i = 0; i < image.length; i++)
{
image[i] = Bitmap.createBitmap(spritesheet, i*width, 0, width, height);
}
animation.setFrames(image);
animation.setDelay(10);
startTime = System.nanoTime();
}
public void update()
{
if(!firstTym) {
// here i am updating speed of bird in x-axis.
//i want bird to cross the screen in 35 seconds
x += Constants.speed;
Log.e("speed = ","" + Constants.speed);
}
else
{
Random r = new Random();
r.nextInt(Constants.Width);
}
if(x > GamePanel.WIDTH){
Constants.missed ++;
x = 0;
}
if(y > GamePanel.HEIGHT)
{
x = 0;
}
}
public void draw(Canvas canvas) {
Random r = new Random();
if (x == 0 || firstTym) {
y = r.nextInt(GamePanel.HEIGHT - 150);
Constants.RAND = r.nextInt(1);
firstTym = false;
}
animation.update();
y += Constants.RAND;
rect = new Rect(x, y, x + 80, 72 + y);
setRect(rect);
setTag(tag);
canvas.drawBitmap(animation.getImage(), null, rect, null);
if (x < 0) {
canvas.drawBitmap(animation.getImage(), null, rect, null);
}
}
public int getX()
{
return x;
}
public int getY()
{
return y;
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
touchX = (int)event.getX();
touchY = (int)event.getY();
return true;
}
}
# 1 楼答案
速度是距离随时间的变化。如果我在2秒内移动10米,那么我以每秒10除以2米的速度移动,也就是每秒5米。我们可以把它写成
s = D / t
,其中s
是速度,D
是距离,t
是时间。有了它,我们可以安排它,这样我们就可以根据其他两个组件来定义任何一个组件因此我们得到
距离D以像素(即宽度)为单位,时间以秒为单位。当你开始鸟的飞行时,你需要获得系统时钟时间
startTime
,即当前时间timeNow
。您将需要鸟开始的x
和y
位置,以及鸟在时间中的位置的x和y位置xEnd
,yEnd
,以及您希望它花费的时间time
一开始你需要设置你需要的变量。我不做java(恶心),所以记不起类来获取系统时间。只需在参考文档中查找即可
用这些来确定鸟的位置
你知道当
timeNow - startTime > time
如果时间单位为毫秒或更小,则需要通过除以将其转换为秒。Ie的毫秒数
time = timeInMillisecond / 1000;