安卓/java在项目中组织http web服务调用的结构/模式是什么?
现在只要我的项目在后端有一个web服务。我习惯于用这种结构/模式创建我的项目
项目
- HttpMethods包
- HttpGetThread
- HttpPostThread
- HttpMultipartPostThread
- HttpGetThread
- 接口包
- iPod响应
我在这些JAVA文件中编写的代码是
ipostreponse。爪哇
public interface IPostResponse {
public void getResponse(String response);
}
HttpGetThread。爪哇
public class HttpGetThread extends Thread {
private String url;
private final int HTTP_OK = 200;
private IPostResponse ipostObj;
public HttpGetThread(String url, IPostResponse ipostObj) {
this.url = url;
this.ipostObj = ipostObj;
}
public void run() {
try {
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpGet = new HttpGet(url);
HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
int responseCode = httpResponse.getStatusLine().getStatusCode();
if (responseCode == HTTP_OK) {
InputStream inputStream = httpResponse.getEntity().getContent();
int bufferCount = 0;
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
while ((bufferCount = inputStream.read()) != -1) {
buffer.append((char) bufferCount);
}
ipostObj.getResponse(buffer.toString());
}
} catch (ClientProtocolException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在HttpPost
和HttpMultipartPost
类中,通过扩展Thread
并具有一个构造函数和一个run方法,实现了相同的方法
那么
我实现了一个活动的接口,并将该主活动扩展到所有其他活动,并通过创建带有参数的Http类对象和call obj.start();
来获取响应和调用
我仍然相信:我缺少很多东西,或者这个结构很差
我需要知道,对于一个Android应用程序来说,要在几乎所有的活动中实现Web服务调用并具有代码可重用性,我应该遵循哪种模式/结构
我刚刚看到Facebook如何进行web服务调用,例如登录/注销,它有登录和注销侦听器
是否有相关的博客/文章/答案?请问,任何用户能否分享他/她的优秀经验和解决方案
我更感兴趣的是“我的类和接口应该是什么样子,应该有什么样的方法?”
# 1 楼答案
我知道这是一个老生常谈的问题,但我仍然想回答这个问题,分享我在自己的项目中所做的事情,我会喜欢社区对我的方法的建议
HttpClient
如果你看一下HttpClient(作为向端点发出请求的实体),它完全是关于请求和响应的。这样想吧。Http协议“发送请求”的行为需要方法、头(可选)、体(可选)。同样,作为对请求的回应,我们会得到带有状态码、标题和正文的响应。因此,您只需将您的HttpClient设置为:
这样,就不需要为单独的请求创建类。相反,我们将只使用
HtttpClient
。您必须在其他线程(而不是Android的主线程)上调用APIAPI结构
假设你有一个名为User的资源,你的应用程序中需要CRUD。您可以创建接口UserRepository和实现UserRepositoryImpl
请注意,您应该在Android的UI线程上更新UI。[上面的实现并不担心这一点]
# 2 楼答案
第一个也是最重要的建议是,为什么不使用Painless Threading即AsyncTask
现在,第二件事是创建一个可重用的代码,如下所示,您可以使用请求参数创建尽可能多的方法