image Java KeyListener未检测到键盘输入
我正在尝试修改这个程序,这样它可以画一个城堡的图像,我可以使用上下箭头键缩放这个图像。我无法使keylistener正常工作,程序运行,但对按键没有响应。任何帮助都将不胜感激,谢谢
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
import java.net.*;
import java.awt.event.*;
public class DrawImage extends JFrame implements KeyListener {
int scale = 1;
private Image image;
enter code here
public static void main(String[] args) {
new DrawImage();
}
public DrawImage() {
super("DrawImage");
setSize(600,600);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
image = tk.getImage(getURL("castle.png"));
addKeyListener(this);
}
private URL getURL(String filename) {
URL url = null;
try {
url = this.getClass().getResource(filename);
}
catch (Exception e) { }
return url;
}
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
AffineTransform trans = new AffineTransform();
trans.scale(scale, scale);
System.out.println("scale: " + scale);
g2d.setColor(Color.BLACK);
g2d.fillRect(0, 0, getSize().width, getSize().height);
g2d.setTransform(trans);
g2d.drawImage(image, 0, 40, this);
addKeyListener(this);
}
public void keyReleased(KeyEvent e) { }
public void keyTyped(KeyEvent e) { }
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int key = e.getKeyCode();
if (key == KeyEvent.VK_UP) {
scale++;
}
if (key == KeyEvent.VK_DOWN) {
scale--;
}
}
}
# 1 楼答案
你的问题是这里经常被问到的一个非常常见的问题,而且几乎总是因为缺乏焦点,而被监听的组件没有当前的焦点,而焦点对于KeyListener的工作至关重要
简单的回答是给正在听的部分重点
答案越长越好,就是不要使用KeyListeners,而是在这样的项目中使用键绑定
编辑
其他问题:
paintComponent(Graphics g)
覆盖来画画李>paintComponent(Graphics g)
覆盖中调用super.paintComponent(g)
李>编辑2
正如您的代码所示,您永远不想忽略异常,因为这相当于盲目驾驶:
希望这不是你的生产代码的样子,你只是为了简洁而忽略了你发布的代码中的异常,但对我们很多人来说,看到这就像听到黑板上的钉子
编辑3
更多关于KeyListener vs.Key Bindings的信息:假设您的代码与KeyListener一起工作,然后假设您将任何其他可聚焦组件添加到GUI中,并且它们通过用户交互以某种方式获得了焦点,那么您的KeyBindings将不再工作。如果您使用密钥绑定正确地完成了这一点,那么这就不会是一个问题
编辑4
你真的希望你的比例场是一个双精度的,而不是一个整数。你真的不想增加和减少它,而是想乘以它,然后除以某个乘数常数,比如说1.2。当你改变刻度时,你也会想打电话给
repaint()
编辑5
请查看两个示例程序,第一个名为DrawImagePanelKeyListener。java使用一个KeyListener,而第二个叫做DrawImagePanelKeyBindings,使用键绑定。它们都应该按预期编译、运行和运行:当您按下向上或向下箭头键时,显示的图像会缩小和增大。当按下两个按钮时,可以看到它们行为上的差异。按下按钮,查看按键响应发生了什么变化。当具有KeyListener的组件失去焦点时,其KeyListener将停止工作,但对于使用键绑定的组件,情况并非如此
解决这个问题的一个难题可能是阻止所有其他组件获得关注,但这对大多数GUI来说既不实际,也不理想
DrawImagePanelKeyListener。爪哇
DrawImagePanelKeyBinding。爪哇