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java Javafx:解析命名空间中不存在的onAction//eventHandler时出错

我是一个完全的初学者,在javafx上游手好闲。我的第一次尝试: [FXML]

<?import javafx.scene.web.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>


<AnchorPane fx:controller="sample.Controller" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" >
   <children>
      <Button fx:id="but0" layoutX="208.0" layoutY="146.0" mnemonicParsing="false" onAction="#Handle" text="Button" />
   </children>
</AnchorPane>

和控制器类:

package sample;

import javafx.event.EventHandler;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;


public class Controller {

    @FXML
    private Button but0;

    @FXML
    private void Handle(EventHandler e){
        but0.setText("Bla");
    }
}

这将导致以下错误:

错误解析onAction='#Handle',事件处理程序不在命名空间中,或者脚本中存在错误

虽然我的控制器类被明确设置为父AnchorPane的控制器


共 (2) 个答案

  1. # 1 楼答案

    您的控制器需要实现Initializable,如下所示:(这只是NetBeans默认的FXMLController,我假设您使用FXMLLoader.load()加载它)

    import java.net.URL;
    import java.util.ResourceBundle;
    import javafx.event.ActionEvent;
    import javafx.fxml.FXML;
    import javafx.fxml.Initializable;
    import javafx.scene.control.Label;
    
    
    public class FXMLDocumentController implements Initializable { // notice this
    
    
        @FXML
        private Button but0;
    
        @FXML
        private void handleButtonAction(ActionEvent event) {
            System.out.println("You clicked the button!");
        }
    
        @Override // and this
        public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
            // TODO
        }    
    
    }
    

    此外,方法应该以小写字母开头,“handle”而不是“handle”;)虽然第二个版本也可以,但它被认为不是好的风格

  2. # 2 楼答案

    处理程序方法的参数必须是Event或不存在。以下两个版本应同时适用:

    @FXML
    private void Handle(){
        but0.setText("Bla");
    }
    
    @FXML
    private void Handle(ActionEvent e){
        but0.setText("Bla");
    }