java调整窗口大小并在其中移动内容
我有一个用java制作的简单游戏。基本上,我的编程能力是相对基本的,我希望能够调整游戏窗口的大小,而不是让图像停留在原来的位置,只是在更大的区域显示白色 Here's a Screenshot.有什么简单的方法可以做到这一点吗
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我有一个用java制作的简单游戏。基本上,我的编程能力是相对基本的,我希望能够调整游戏窗口的大小,而不是让图像停留在原来的位置,只是在更大的区域显示白色 Here's a Screenshot.有什么简单的方法可以做到这一点吗
# 1 楼答案
现有的两个答案似乎假设您希望调整游戏空间的大小
调整游戏空间的大小
一个游戏空间,是一个射击'他们'不一定调整好。例如,当游戏的宽度是原来的两倍时,左/右箭头是否应该将船移动两倍?垂直拉伸窗口是否会增加重力或快照的速度
填充游戏空间
按照我阅读问题的方式,您只希望将游戏空间放在窗口的中心。例如,可以在this answer中看到这一点
确定顶级容器的大小
许多游戏都会调整大小,以避免第一种方法产生的问题类型,并避免第二种方法周围的“大空白带”。这就像调用^{} 一样简单
要使此技术发挥最佳效果,请执行以下操作:
frame.pack()
以确保帧的大小适合显示内容李>frame.setResizable(false)
李># 2 楼答案
根据我对你问题的理解,你想把你的游戏“延伸”到边界之外,并延伸到窗口的其余部分。(如果这是错误的,那么oops:s)
为了做到这一点,你必须做出一些决定。您可以将整个游戏缩放到帧,也可以仅扩展背景。但是,根据你想朝哪个方向移动,你必须做不同的事情
最终,这个决定完全取决于你
另外,您使用什么创建窗口
# 3 楼答案
要拉伸游戏,首先将其渲染到
Image
。然后在瞬间拉伸图像的同时绘制图像大多数游戏更喜欢禁用窗口大小调整和我的引擎