java在检查和使用对话框输入时遇到问题
我刚刚开始学习java。它有点整洁,但我用一些我想象中非常简单的东西撞到了墙上。以下是我工作的一部分:
import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.JOptionPane;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Color;
@SuppressWarnings("serial")
public class DrawingShapes extends JApplet
{
public static void main( String [] args )
{
int rgb = 0;
boolean useful = false;
String number = JOptionPane.showInputDialog("Make this easy for me.\n"
+"Type an integer between 0 and 255");
do
{
try
{
rgb = Integer.parseInt( number );
if (rgb > 0 && rgb < 255)
{
useful = true;
}
else
{
useful = false;
}
}
catch ( NumberFormatException nfe )
{
number = JOptionPane.showInputDialog( null, "\"" + number + "\""
+ " is not an integer between 0 and 255!\n"
+ "Lrn2 be doin' it right!" );
}
}
while ( !useful );
JOptionPane.showMessageDialog( null, "The integer is " + rgb);
}
}
其思想是对话框要求输入一个数字,如果不是数字,则显示错误并再次询问。事实上,现在效果很好。不过,我想要的是使用这个数字(rgb)来创建一个灰色阴影,这个阴影在这个类之外的小程序中使用
Color shade = new Color(rgb,rgb,rgb);
这不起作用,因为它无法从另一个类中读取变量。或者,也许可以,但我想我需要帮助弄清楚怎么做
简而言之,我需要读取输入,验证它,并且以后仍然能够将其用于其他用途。我离这个目标还有一点距离,所以我来这里寻求指导
编辑:丹的建议确实帮助了我处理变量,但现在我遇到了无法绘制图形的问题。小程序在对话框退出后立即关闭。所以我还是有点困惑。我只需要绘制一些简单的形状,使用输入对话框中的颜色作为背景。代码的后半部分如下所示:
public static void main(String[] args)
{
new DrawingShapes().getColor();
}
public class Shade
{
private int color;
public void setColor(int col)
{
color = col;
System.out.println(color);
}
public void paint (Graphics canvas)
{
int col = color;
Color gray = new Color(col,col,col);
setBackground(gray)
setSize(500, 500);
canvas.drawOval(0, 0, 500, 500);
canvas.draw....[blablabla other shapes]
}
}
它完全跳过了绘画选项,除非我注释掉导致它的所有内容
# 1 楼答案
请参阅下面的代码以了解可能的解决方案。我创建了一个名为Shade的新类,它有一个私有字段,可以使用公共setter方法从另一个类(您的类或任何其他类)设置该字段
请注意,我对您的类做了一点修改,因为将所有内容都放在主方法中是不好的,它是静态的