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如何使用Java的3D库?

我的问题有两部分。首先,如何从开发角度使用Java的3D库

我是否只使用Java的3D API编程?我需要其他API/库吗

http://www.oracle.com/technetwork/java/javasebusiness/downloads/java-archive-downloads-java-client-419417.html#java3d-1.4.0_01-oth-JPR

第二,最终用户如何运行我的Java3D应用程序?他们只是安装Java3D库吗

http://www.oracle.com/technetwork/java/javasebusiness/downloads/java-archive-downloads-java-client-419417.html#java3d-1.5.1-oth-JPR

他们还需要其他图书馆吗


共 (1) 个答案

  1. # 1 楼答案

    Java3D只是众多与Java竞争的3D框架之一。我认为最流行的可能是JOGL,它是OpenGL的一个非常薄的包装,因此它的优势是,如果您熟悉OpenGL,那么在Java中做同样的事情就没有太多新的东西需要学习。对于游戏,LWJGL也很受欢迎

    所有各种3D库都可以随应用程序一起分发,也可以随安装程序一起打包库的安装程序