java分数变量不用于数学游戏程序
我创建了一个数学游戏,随机问十个问题,最后给你打分。我创建了一个名为score的整数变量,并将其初始化为0。在if声明中,如果回答正确,将获得10分。我想既然我在for循环中的分数是+10,那么我就不必在评分系统中使用增量。如果有人能告诉我为什么Java告诉我没有使用score变量,我将非常感激。来自德克萨斯州的干杯
package pkgnew;
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class New {
public static void main(String args[]) {
//Game 10x loop
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
//Declare and construct variables
Random randomnum = new Random();
int fnum, snum;
int mathnumber = randomnum.nextInt(20);
int newnumber = randomnum.nextInt(20);
//Declare and construct variables of math problem
fnum = mathnumber;
snum = newnumber;
//Declare random operator variable
String[] operators = {"+" , "-", "*", "/" };
int randomIndex = randomnum.nextInt(3);
String symbol = operators[randomIndex];
//Initialize answer and score
int answer = 0;
int score = 0;
//Switch statement for random operator and question display
switch (symbol) {
case "+":
System.out.println(fnum + "+" + snum);
answer = fnum+snum;
break;
case "-":
System.out.println(fnum + "-" + snum);
answer = fnum-snum;
break;
case "*":
System.out.println(fnum + "*" + snum);
answer = fnum*snum;
break;
case "/":
System.out.println(fnum + "/" + snum);
answer= fnum/snum;
break;
}
//User input
Scanner serena = new Scanner(System.in);
int userAnswer = serena.nextInt();
//If user input = answer display "correct"
if (userAnswer == answer) {
System.out.println("Correct!");
score = + 10;
//If user input does not = answer display "wrong" and correct answer
} else {
System.out.print("Wrong! The correct answer is: " );
System.out.println(answer);
}
}
System.out.println("Game Over!");
System.out.println("Your score is:");
System.out.println(score);
}
}
我使用Java 8和NetBeans 8.0
# 1 楼答案
你会遇到问题,因为你在for循环内部初始化变量,然后试图在外部使用它,这是不可能的,因为语言就是这样产生的。这被称为
scope
。您应该知道,变量仅在已声明的范围内(括号中)是活动的。就像在您的例子中一样,它只在for循环中可用,然后由垃圾收集器收集。这并不严重,只是在实现for循环之前定义score变量还有一件事:你根本没有增加你的分数变量。你只是在说
score = +10
。这只是把正数10,正数,分配给变量,不管变量分数有什么数据,它不再有它,这不是你想要做的。我认为您想要使用的正确方法是使用+=运算符,如下所示:score += 10;
.+=是一种用于提高可读性的语法糖,其作用与说score = score + 10;
完全相同# 2 楼答案
你的问题是范围。如果在循环内定义变量,那么循环外的任何东西都无法看到它