java通过鼠标点击添加/删除
我写了一个程序,用户可以在一个矩形中添加和删除圆圈,当用户左键单击时添加,当用户右键单击时删除,虽然它的添加工作正常,但删除效果不好,例如:当我添加四个圆圈并尝试删除所有圆圈时,其中一些没有移除,我不知道为什么,我很困惑。请帮忙
public class BoundingRectangle extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Pane pane = new Pane();
ArrayList<Circle> list = new ArrayList<>();
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(10, 10, 175, 80);
rectangle1.setStroke(Color.BLACK);
rectangle1.setFill(Color.WHITE);
Rectangle rectangle2 = new Rectangle(250, 75, 300, 200);
rectangle2.setStroke(Color.BLACK);
rectangle2.setFill(Color.WHITE);
Text text = new Text(20, 33, "INSTRUCTION\n" +
"Add: Left Click\nRemove: Right Click");
pane.setOnMouseClicked(e -> {
if (e.getButton() == MouseButton.PRIMARY) {
Circle circle = new Circle(e.getX(), e.getY(), 10);
list.add(circle);
circle.setStroke(Color.BLACK);
circle.setFill(Color.WHITE);
if (circle.getCenterX() - rectangle2.getX() < 10) {
circle.setCenterX(rectangle2.getX() + 10);
}
else if (circle.getCenterY() - rectangle2.getY() < 10) {
circle.setCenterY(rectangle2.getY() + 10);
}
else if (rectangle2.getX() + rectangle2.getWidth() -
circle.getCenterX() < 10) {
circle.setCenterX(rectangle2.getX() + rectangle2.getWidth() - 10);
}
else if (rectangle2.getY() + rectangle2.getHeight() -
circle.getCenterY() < 10) {
circle.setCenterY(rectangle2.getY() + rectangle2.getHeight() - 10);
}
pane.getChildren().add(circle);
}
else if (e.getButton() == MouseButton.SECONDARY) {
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
if (list.get(i).contains(e.getX(), e.getY())) {
pane.getChildren().remove(list.get(i));
list.remove(i);
break;
}
}
}
});
pane.getChildren().addAll(rectangle1, rectangle2, text);
Scene scene = new Scene(pane, 600, 300);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("BoundingRectangle");
primaryStage.show();
}
}
# 1 楼答案
我认为这看起来像是一个错误:如果在右键单击失败后调整窗口大小,则“调整大小”命令强制的重新绘制会删除圆圈。一些简单的调试显示,圆圈在应该的时候会从窗格的子列表中删除(因此这是一个重新绘制问题)
作为一种解决方法,将第二个矩形替换为窗格。下面是直接替换的代码,没有其他更改:实际上,您可以对其进行大量重构以简化它(例如,将鼠标侦听器注册到第二个窗格而不是第一个窗格以进行添加,并将鼠标侦听器注册到每个圆以进行删除):
这是重构后的版本。由于
rectangle2
现在是Pane
,您可以直接将圆添加到它,而不必担心调整它们的位置。右键单击是在圆圈本身上处理的,因此不需要代码来检查单击是否在圆圈上,因此,不需要单独的圆圈列表(尽管您的实际应用程序可能出于其他原因需要)