java帮助创建带有动画的复杂Swing GUI
这是我第一个与学校无关的项目。我有几个问题希望你们能轻松回答。我有三个问题。如何将我的按钮添加到JFrame中,即使它与按钮位于不同的类中
还有,我该如何制作我的形状,以及十个其他的形状,它们彼此相隔大约四分之一秒,这样我就有了一系列的形状
那么,我该如何强迫他们沿着一条预定的路径前进,而这条路径的规模相当于有人在拖动盒子
非常感谢你们的阅读和帮助。以下是我的三门课:
游戏玩家。爪哇
import javax.swing.JFrame;
public class gameRunner {
public static void main(String args []){
Enemy e = new Enemy();
Buttons b = new Buttons();
JFrame f = new JFrame();
f.add(b);
f.add(e);
f.setVisible(true);
f.setSize(1300, 700);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setTitle("Tower Defense");
}
}
敌人。爪哇
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
public class Enemy extends JPanel implements ActionListener {
Timer t = new Timer(5, this);
double x = 0;
double y = 0;
double velX = 3;
double velY = .5;
int health = 10;
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Rectangle2D square = new Rectangle2D.Double(x, y, 10, 10);
g2.fill(square);
t.start();
}
public double adjustHorizontalSpeed() {
y += velY;
return y;
}
public double adjustVerticalSpeed() {
x += velX;
return x;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
adjustHorizontalSpeed();
adjustVerticalSpeed();
repaint();
}
}
纽扣。爪哇
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
public class Buttons extends JFrame implements ActionListener{
private JButton shoot;
public Buttons(){
shoot = new JButton("Shoot!");
shoot.setBounds(50,60,50,100);
shoot.addActionListener(this);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
# 1 楼答案
对于预定路径,您可能应该让它们按照包含窗格的比例移动/调整大小。使用布局管理器,假设它们位于自己的JPanel中,窗格应该自动缩放,因此当窗口调整大小时,形状将正确调整大小和移动