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java正交投影到透视投影MCP

我正试图为“我的飞船”编写一个mod。我使用了“SetupOverlyRendering”方法,将投影改为正交。我这样做是因为我需要在屏幕上呈现文本。当文本渲染时,我需要使用透视投影渲染一条线

                    GL11.glMatrixMode(GL11.GL_PROJECTION);
                    GL11.glLoadIdentity();
                    GL11.glMatrixMode(GL11.GL_MODELVIEW);
                    GL11.glLoadIdentity();

我使用这段代码将投影还原为透视图


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