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java实体组件系统ecs:如何享受缓存友好

与unity中的entitas一样,ECS(实体组件系统)之所以有很好的性能,是因为相同类型的组件放在同一个内存块中,这使得组件迭代快速高效

然而,在java中,我们无法管理对象内存位置,因此,ecs似乎 在java语言中没有c++那么有用。这是真的吗,还是实际上有某种方法可以在java中实现对缓存友好的ecs


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