java LibGDX:按下触摸屏时的操作和释放触摸屏时的操作
我在Android Studio的libGDX上的代码有问题我试图让一个对象在按下屏幕时执行一个动作。如果我放手,前一个动作应该中止,第二个动作应该开始。当我再次按下屏幕时,第二个动作应该会再次停止,并在我按住的同时启动第一个动作
不幸的是,我不知道该怎么做,不幸的是,互联网上也没有关于它的确切信息。 这也意味着我没有代码,可以显示为辅助位置
如果有人能找到解决方案,或能帮助我,我将非常高兴。:)
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我在Android Studio的libGDX上的代码有问题我试图让一个对象在按下屏幕时执行一个动作。如果我放手,前一个动作应该中止,第二个动作应该开始。当我再次按下屏幕时,第二个动作应该会再次停止,并在我按住的同时启动第一个动作
不幸的是,我不知道该怎么做,不幸的是,互联网上也没有关于它的确切信息。 这也意味着我没有代码,可以显示为辅助位置
如果有人能找到解决方案,或能帮助我,我将非常高兴。:)
# 1 楼答案
你可以这样做:
如果有帮助,请告诉我
# 2 楼答案
我会使用一个输入监听器,它有一个叫做触摸的布尔值。然后在touchDown事件中将触摸设置为true。在touchUp事件的输入侦听器中,再次将触摸设置为false
在应用程序中创建此MyController并将其设置为inputListsner,方法是:
现在,您可以检测用户何时触摸,并使用以下功能执行所需的任何操作:
# 3 楼答案
可以通过这种方式在渲染方法中使用:
或者
您可以在
Gdx.input.setInputProcessor(..)
然后重写该接口的
touchDown(..)
和touchUp(...)
方法,