java服务器客户端socket编程
我建立了一个安卓 TCP连接,其中服务器用java编写,客户端用安卓编写。它基本上是一个服务器-客户端聊天。代码很好,运行良好。问题是,当我关闭安卓客户端时,服务器会忘记客户端,不会再次检索该客户端,但服务器和客户端都需要重新启动。我希望当我关闭客户端但服务器仍在运行并再次运行客户端时,服务器应搜索其最近的客户端并恢复服务器客户端聊天。我在提供我的代码。如果有人能尽快帮我修改代码,我将不胜感激。 谢谢
TCPServer。爪哇
import javax.swing.*;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* The class extends the Thread class so we can receive and send messages at the same time */
public class TCPServer extends Thread {
public static final int SERVERPORT = 4444;
private boolean running = false;
private PrintWriter mOut;
private OnMessageReceived messageListener;
public static void main(String[] args) {
//opens the window where the messages will be received and sent
ServerBoard frame = new ServerBoard();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
/**
* Constructor of the class
* @param messageListener listens for the messages
*/
public TCPServer(OnMessageReceived messageListener) {
this.messageListener = messageListener;
}
/**
* Method to send the messages from server to client
* @param message the message sent by the server
*/
public void sendMessage(String message){
if (mOut != null && !mOut.checkError()) {
mOut.println(message);
mOut.flush();
}
}
@Override
public void run() {
super.run();
running = true;
try {
System.out.println("S: Connecting...");
//create a server socket. A server socket waits for requests to come in over network.
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);
Socket client = serverSocket.accept();
System.out.println("S: Receiving...");
try {
//sends the message to the client
mOut = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())), true);
//read the message received from client
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
//in this while we wait to receive messages from client (it's an infinite loop)
//this while it's like a listener for messages
while (running) {
String message = in.readLine();
if (message != null && messageListener != null) {
//call the method messageReceived from ServerBoard class
messageListener.messageReceived(message);
}
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("S: Error");
e.printStackTrace();
} finally {
client.close();
System.out.println("S: Done.");
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("S: Error");
e.printStackTrace();
}
}
//Declare the interface. The method messageReceived(String message) will must be implemented in the ServerBoard
//class at on startServer button click
public interface OnMessageReceived {
public void messageReceived(String message);
} }
# 1 楼答案
我认为关键在于如何识别客户机,这样一旦它回来,您就可以期望服务器记住它。我在服务器代码中看不到它跟踪客户机的逻辑
话虽如此,识别TCP客户端的一种方法是使用客户端的IP地址和端口号。如果我们关闭该TCP客户端并重新启动它,客户端的端口号可能无法保证,因为大多数TCP客户端不调用bind(),而只是使用connect()获取临时端口号。或者,您可以使用应用程序层逻辑(记住,应用程序位于TCP之上),客户机可以使用唯一标识符,也可以要求服务器为其提供唯一标识符。因此,当客户端返回时,它会告诉服务器它有一个标识符,并且希望恢复该连接。这样,服务器就可以将新的fd与之前发布的标识符相关联。请注意,如果服务器发出标识符,则更容易保证标识符的唯一性。例如,服务器可以递增地发出标识符
# 2 楼答案
我假设某种聊天应用程序——当用户在他/她的Android设备上点击应用程序时——会将最后的消息显示为历史记录
识别客户的部分是你必须从设计的角度考虑的事情,比如数据隐私。让我来解释几个备选方案:
client.getInetAddress().getHostAddress()
获得的字符串。由于IP地址可以在DHCP环境中重复使用,并且安卓设备的主机名由安卓定义,用户无法更改,因此这种识别方法可能是一种好方法,但不一定总是同一个客户端。当另一个安卓设备被意外识别并获得另一个用户的历史记录时,你的应用程序会发生什么李>getDeviceId()
的信息,请参见TelephonyManager李>最后,您需要存储消息的历史记录。我会展开
messageListener.messageReceived(message);
行和sendMessage(String message)
方法来保存消息,例如,在每个客户机的文件中